Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Bébé dragon Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Sorcière de la nuit
La bûche
Archers
Séisme
Archers
Flèches
Archers Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bébé dragon Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Méga gargouille

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Archers Bébé dragon Golem La bûche Sorcière de la nuit
Archers
Électrocution Bébé dragon Golem Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Électrocution Golem Bébé dragon
Bébé dragon
Golem Électrocution Archers Méga gargouille Dragon de l'enfer
Golem
Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit Électrocution Archers La bûche
La bûche
Électrocution Golem
Dragon de l'enfer
Archers Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Méga gargouille Archers Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Archers
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon La bûche
Méga gargouille
Électrocution Archers Bébé dragon La bûche Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Électrocution Archers Méga gargouille La bûche Dragon de l'enfer
Golem
La bûche
Électrocution Archers Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Électrocution Bébé dragon La bûche
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Bébé dragon La bûche
Dragon de l'enfer Électrocution Méga gargouille La bûche Sorcière de la nuit
Archers Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga gargouille
La bûche
La bûche Électrocution Archers Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Méga gargouille Dragon de l'enfer Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon La bûche
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Archers Sorcière de la nuit
Archers Électrocution Méga gargouille Bébé dragon La bûche Sorcière de la nuit
Méga gargouille Dragon de l'enfer Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution La bûche
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon La bûche Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Électrocution La bûche Dragon de l'enfer
Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Méga gargouille Bébé dragon La bûche Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon La bûche Archers Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Archers Bébé dragon La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers
Électrocution Archers Méga gargouille Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Bébé dragon
Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille
Électrocution La bûche
Sorcière de la nuit
Archers Bébé dragon
Électrocution Archers Méga gargouille Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Méga gargouille Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon
Archers Bébé dragon La bûche
La bûche Électrocution Bébé dragon
La bûche Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution La bûche
Électrocution Archers Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Méga gargouille Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution La bûche Bébé dragon
Méga gargouille Dragon de l'enfer
La bûche Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Électrocution La bûche Sorcière de la nuit
Électrocution
La bûche
Électrocution Archers Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Méga gargouille Bébé dragon
La bûche
Méga gargouille Bébé dragon
La bûche Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution
Électrocution Bébé dragon La bûche
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