Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bourreau Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Clonage Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Clonage Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Armée de squelettes Clonage Bourreau Sorcière de la nuit
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Clonage
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Clonage
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Clonage Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Clonage Bourreau Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Bourreau Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Bourreau Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Boule de feu

Synergies d’attaque 7 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Clonage Golem
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Golem
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Boule de feu Bourreau
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Golem Sorcière de la nuit Chauves-Souris
Bourreau
Chevaucheur de cochon Golem
Golem
Boule de feu Clonage Sorcière de la nuit Chauves-Souris Bourreau
Sorcière de la nuit
Clonage Golem

Synergies de défense 0 1

Chauves-Souris
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Bourreau
Clonage
Bourreau
Armée de squelettes
Golem
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau
Armée de squelettes Chauves-Souris Bourreau Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chauves-Souris Bourreau Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Chauves-Souris
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Bourreau Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Boule de feu Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Boule de feu Sorcière de la nuit
Bourreau Chauves-Souris Boule de feu Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau Chauves-Souris Boule de feu
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Bourreau Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu Bourreau Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chauves-Souris
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Bourreau Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Bourreau Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Chauves-Souris
Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Bourreau Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Bourreau
Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
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