Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Bûcheron
Séisme
Archers
Flèches
Archers Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Méga gargouille Tornade Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Méga gargouille Tornade

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Tornade Archers Golem Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers
Électrocution Golem Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Golem Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Tornade Golem Méga gargouille
Tornade
Électrocution Boule de feu Golem Sorcière de la nuit
Golem
Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit Électrocution Archers Tornade Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Tornade Bûcheron

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Archers Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers
Électrocution Méga gargouille Tornade Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Archers Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Tornade Bûcheron
Tornade
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille
Golem
Bûcheron
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Bûcheron Électrocution Méga gargouille Sorcière de la nuit
Tornade Bûcheron Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga gargouille
Boule de feu Tornade Bûcheron
Boule de feu Tornade Électrocution Archers Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Tornade Électrocution Archers Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu
Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Archers Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Électrocution Méga gargouille Boule de feu Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Archers Boule de feu Tornade Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Tornade Électrocution Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Archers Méga gargouille Boule de feu Bûcheron
Tornade Bûcheron
Archers Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron Électrocution
Bûcheron Électrocution Boule de feu Tornade Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Archers Tornade
Archers Méga gargouille Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Tornade
Méga gargouille
Méga gargouille Bûcheron
Électrocution Boule de feu Tornade
Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Boule de feu
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Tornade
Archers Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Tornade
Boule de feu Électrocution Archers Tornade
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tornade
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu
Électrocution Tornade Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Électrocution Archers Boule de feu Tornade Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Tornade
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Bûcheron
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tornade
Méga gargouille
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
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