Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Golem Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Squelette géant Golem Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Squelette géant Golem Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcière Squelette géant Archer Magique Bûcheron
La bûche
Gobelins à lances Sorcière Squelette géant Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Sorcière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Sorcière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Roquette
Sorcière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Squelette géant Golem Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelins à lances Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Squelette géant Golem Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcière
Squelette géant Golem Bûcheron
Électro-Dragon
Golem Squelette géant Dragon de l'enfer Archer Magique
Squelette géant
Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Golem
Électro-Dragon Gobelins à lances Sorcière Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Électro-Dragon
Archer Magique
Électro-Dragon Squelette géant Golem Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Sorcière Squelette géant Golem Archer Magique

Synergies de défense 0 13

Gobelins à lances
Électro-Dragon Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcière
Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron
Électro-Dragon
Gobelins à lances Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Squelette géant
Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Golem
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Électro-Dragon
Archer Magique
Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électro-Dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Bûcheron Électro-Dragon Squelette géant Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-Dragon
Squelette géant Bûcheron
Gobelins à lances Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Gobelins à lances Squelette géant Bûcheron
Sorcière Gobelins à lances Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Bûcheron Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Sorcière Gobelins à lances Électro-Dragon Squelette géant Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Gobelins à lances Sorcière Squelette géant
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances Sorcière Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-Dragon Squelette géant Gobelins à lances Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Squelette géant Sorcière Bûcheron
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Gobelins à lances Squelette géant Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Squelette géant
Archer Magique
Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Électro-Dragon
Électro-Dragon Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Sorcière
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Squelette géant
Archer Magique
Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Électro-Dragon Archer Magique
Squelette géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière Squelette géant Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Sorcière Squelette géant Archer Magique
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