Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Golem Pêcheur Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Pêcheur Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Pêcheur Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Gang de gobelins Pêcheur Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Gang de gobelins Bourreau Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Pêcheur Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Cimetière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Bourreau Pêcheur Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Bourreau Pêcheur Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur Sorcière de la nuit
Roquette
Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Pêcheur Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Bourreau Cimetière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Pêcheur Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Cimetière Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Golem
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Golem Cimetière
Bourreau
Golem
Golem
Flèches Sorcière de la nuit Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Cimetière
Pêcheur
Cimetière
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Cimetière
Cimetière
Flèches Mini P.E.K.K.A Golem Pêcheur Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 5

Flèches
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Bourreau Pêcheur
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Golem
Pêcheur
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Sorcière de la nuit
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau Pêcheur Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Pêcheur Bourreau Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gang de gobelins Pêcheur
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Pêcheur Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Pêcheur Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bourreau Flèches Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gang de gobelins
Bourreau Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Bourreau Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Gang de gobelins Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Pêcheur Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Bourreau Pêcheur
Flèches
Flèches
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Pêcheur
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Pêcheur
Flèches Bourreau
Bourreau Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Pêcheur
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches
Pêcheur
Flèches
Flèches Bourreau
Pêcheur
Flèches Bourreau Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Bourreau Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau
Gang de gobelins
Bourreau
Bourreau
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