Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

4 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Cage Gobeline Géant Golem Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier
Foudre
Cage Gobeline Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier Géant Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Gang de gobelins Cage Gobeline Géant Golem
Gang de gobelins
Gobelins à lances Cage Gobeline Géant Golem
Cage Gobeline
Gobelins à lances Gang de gobelins Géant Golem
Géant
Foudre Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier
Foudre
Géant Golem
Golem
Foudre Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier
Géant Golem

Synergies de défense 1 8

Squelettes
Cage Gobeline Gobelins à lances Électro-sorcier
Gobelins à lances
Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins
Gobelins à lances Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Électro-sorcier
Géant
Foudre
Golem
Électro-sorcier
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Cage Gobeline Électro-sorcier
Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Cage Gobeline Squelettes Foudre Électro-sorcier
Cage Gobeline Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre Cage Gobeline
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline
Foudre Cage Gobeline Électro-sorcier
Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Squelettes Gobelins à lances
Gobelins à lances Gang de gobelins Électro-sorcier
Cage Gobeline Squelettes Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Cage Gobeline Foudre Électro-sorcier
Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Gobelins à lances Gang de gobelins Électro-sorcier
Cage Gobeline Gobelins à lances Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelins à lances Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Foudre
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Cage Gobeline Foudre Électro-sorcier
Gang de gobelins Foudre Cage Gobeline Électro-sorcier
Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline
Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Cage Gobeline Foudre Électro-sorcier
Cage Gobeline
Cage Gobeline Foudre Électro-sorcier Squelettes Gobelins à lances
Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline
Foudre Cage Gobeline Électro-sorcier
Foudre Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gang de gobelins Électro-sorcier Squelettes Gobelins à lances Cage Gobeline Foudre
Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Gobelins à lances
Foudre
Foudre
Foudre Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Gobelins à lances
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électro-sorcier Gobelins à lances Gang de gobelins
Foudre Électro-sorcier
Foudre Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh