Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante Prince Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Horde de gargouilles Machine Volante Prince Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Horde de gargouilles Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Horde de gargouilles Machine Volante
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Prince
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Horde de gargouilles Machine Volante
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Horde de gargouilles Machine Volante
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Horde de gargouilles Machine Volante
Foudre
Prince
Roquette
Horde de gargouilles Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Prince Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Horde de gargouilles Prince Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fût à squelettes Prince Golem
Gang de gobelins
Fût à squelettes Prince Golem
Fût à squelettes
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Prince Golem
Horde de gargouilles
Prince Golem
Boule de feu
Fût à squelettes Golem
Machine Volante
Fût à squelettes Prince Golem
Prince
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Horde de gargouilles Machine Volante Golem
Golem
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Horde de gargouilles Machine Volante Prince

Synergies de défense 0 6

Gargouilles
Machine Volante Prince
Gang de gobelins
Machine Volante Prince
Fût à squelettes
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Fût à squelettes
Machine Volante
Gargouilles Gang de gobelins Prince
Prince
Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Horde de gargouilles Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Prince
Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince Gargouilles
Horde de gargouilles Prince Gargouilles Gang de gobelins
Boule de feu Prince
Gang de gobelins Boule de feu Gargouilles Machine Volante
Gargouilles Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante
Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante
Horde de gargouilles Gargouilles Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Gargouilles Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante
Horde de gargouilles Prince Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince
Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Prince
Horde de gargouilles Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Prince
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Gargouilles Boule de feu Machine Volante
Prince
Gang de gobelins Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Prince
Boule de feu Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Prince
Gang de gobelins Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Gang de gobelins Prince Horde de gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Horde de gargouilles Machine Volante
Gang de gobelins Prince Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Gargouilles Boule de feu Machine Volante Prince
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Boule de feu Prince
Prince Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Gang de gobelins Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Prince
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Horde de gargouilles Machine Volante
Boule de feu Fût à squelettes Machine Volante
Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Prince
Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Gargouilles Fût à squelettes Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante
Boule de feu Fût à squelettes Machine Volante
Boule de feu Fût à squelettes Machine Volante
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Prince
Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Prince
Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Fût à squelettes Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Prince
Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles
Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Prince
Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Fût à squelettes Machine Volante
Boule de feu Fût à squelettes Machine Volante Prince
Boule de feu Fût à squelettes
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Gargouilles Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Prince
Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Prince
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Prince
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