Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Tesla Barbares d'élite Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Cochons Royaux Miroir Rage Clonage Bourreau Charrette à canon Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcière Mineur
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Archers Barbares Sorcier Sorcière
La bûche
Archers Barbares Sorcière
Séisme
Archers Barbares Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Mineur
Boule de feu
Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière
Poison
Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Golem Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Mineur Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Archers Mineur Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem Mineur
Barbares
Horde de gargouilles
Mineur Golem
Sorcier
Golem Mineur
Extracteur d'élixir
Sorcière
Golem Mineur
Golem
Archers Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Mineur
Horde de gargouilles Archers Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 2

Archers
Sorcière
Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Sorcier
Extracteur d'élixir
Sorcière
Archers
Golem
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Archers
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares
Archers
Horde de gargouilles Archers Sorcier Sorcière
Barbares
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Archers Barbares Horde de gargouilles Mineur
Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcière Sorcier
Horde de gargouilles Archers Sorcier Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Archers Barbares
Barbares
Sorcier Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Archers Sorcière
Archers Sorcier Mineur
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Archers Horde de gargouilles Sorcière
Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares Sorcière
Sorcière Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Sorcière Archers Horde de gargouilles
Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Mineur
Horde de gargouilles Mineur
Barbares
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Archers Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier
Mineur Sorcier
Horde de gargouilles
Mineur Horde de gargouilles Sorcier
Archers Sorcier
Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Archers Sorcier
Sorcier Sorcière Mineur
Horde de gargouilles
Sorcier
Barbares Horde de gargouilles
Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Mineur Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Mineur
Mineur
Archers Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Archers Barbares Sorcière
Archers Sorcier Sorcière
Mineur Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière Mineur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh