Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Géant Royal Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins Gargouilles Barbares Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins Gargouilles Géant Royal Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins Tesla Barbares Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Gobelins Barbares Géant Royal Fût à gobelins
Séisme
Tesla Barbares Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins Gargouilles Barbares Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Gargouilles Tesla Barbares Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Barbares Sorcier
Foudre
Tesla Sorcier
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Gargouilles Fût à gobelins Tesla Barbares Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution Géant Royal
Électrocution
Gobelins Gargouilles Géant Royal
Gargouilles
Géant Royal Électrocution
Tesla
Barbares
Géant Royal
Gargouilles Fût à gobelins Gobelins Électrocution Sorcier
Sorcier
Géant Royal
Fût à gobelins
Géant Royal

Synergies de défense 0 8

Gobelins
Électrocution Tesla Sorcier
Électrocution
Gobelins Gargouilles Tesla Barbares
Gargouilles
Électrocution Tesla
Tesla
Gobelins Électrocution Gargouilles Sorcier
Barbares
Électrocution
Géant Royal
Sorcier
Gobelins Tesla
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Tesla Sorcier
Barbares Gobelins Électrocution Gargouilles Tesla
Tesla Barbares Gobelins Gargouilles
Tesla Barbares Gobelins Gargouilles
Barbares
Gobelins Électrocution Gargouilles Tesla
Gargouilles Tesla Électrocution Sorcier
Électrocution Tesla Barbares
Tesla Barbares Gobelins Gargouilles
Gobelins Tesla Barbares
Gobelins Gargouilles Barbares Électrocution Tesla Sorcier
Gargouilles Tesla Électrocution Sorcier
Tesla Barbares Électrocution Gargouilles Sorcier
Sorcier Gobelins Électrocution Gargouilles Tesla Barbares
Barbares Tesla
Barbares Électrocution Tesla
Tesla Barbares Sorcier Gobelins Gargouilles
Tesla Gobelins Électrocution Gargouilles Barbares Sorcier
Électrocution Sorcier Gargouilles Tesla Barbares
Barbares Tesla
Sorcier Gobelins Gargouilles Tesla Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins Électrocution Tesla
Électrocution Tesla Sorcier
Barbares Gobelins Électrocution Gargouilles
Électrocution Tesla Barbares
Barbares Tesla
Sorcier Électrocution Gargouilles Tesla
Gobelins Gargouilles Tesla Barbares
Tesla Barbares
Électrocution Gobelins Gargouilles Barbares
Tesla Barbares
Gargouilles Tesla Barbares
Électrocution Barbares
Barbares Tesla Sorcier
Sorcier Tesla Barbares
Tesla Barbares Gobelins Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Tesla Barbares Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution
Barbares
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Gargouilles
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gobelins Gargouilles
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Gargouilles
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gargouilles
Sorcier
Électrocution Barbares
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Gargouilles Barbares
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution
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