Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Voleuse
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Bûcheron
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gobelins Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Voleuse Bûcheron
Poison
Gang de gobelins
Foudre
Barbares d'élite Bouliste Voleuse Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Gang de gobelins Voleuse Poison Bûcheron Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Gang de gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Gobelins Poison Bouliste Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Bouliste Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Voleuse Bûcheron
Poison
Électrocution Bouliste
Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Poison Bûcheron
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Bouliste Voleuse

Synergies de défense 0 14

Gobelins
Électrocution Poison Voleuse
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Barbares d'élite Poison Bouliste Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Voleuse Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution
Poison
Gobelins Électrocution
Bouliste
Électrocution Voleuse Bûcheron
Voleuse
Gobelins Électrocution Gang de gobelins Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Bouliste Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution
Barbares d'élite Bûcheron Gobelins Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Bouliste Bûcheron Gobelins Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Bûcheron Gobelins Gang de gobelins Bouliste Voleuse
Barbares d'élite Poison Bouliste Bûcheron
Gang de gobelins Bouliste Gobelins Électrocution Voleuse Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Poison
Bouliste Électrocution Poison Voleuse
Gobelins Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelins Bouliste Voleuse Bûcheron
Gobelins Gang de gobelins Poison Électrocution Bouliste Voleuse Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Poison
Bouliste Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Bouliste Gobelins Électrocution Gang de gobelins Poison Bûcheron
Barbares d'élite Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Voleuse Bûcheron
Gobelins Gang de gobelins Barbares d'élite Poison Bouliste Bûcheron
Gobelins Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Voleuse Bûcheron
Électrocution Poison Bouliste Voleuse Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Gang de gobelins Bouliste Gobelins Barbares d'élite Poison Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Gobelins Électrocution Barbares d'élite Bouliste Voleuse
Poison Voleuse Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Bûcheron
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Gobelins Électrocution Barbares d'élite Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Voleuse Bûcheron
Poison Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Barbares d'élite Bouliste Voleuse Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Gobelins Barbares d'élite Poison Voleuse
Gang de gobelins
Barbares d'élite Bouliste Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Poison Bouliste
Barbares d'élite Bouliste Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Bouliste
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelins Électrocution Poison Bouliste Bûcheron
Poison Bouliste Électrocution Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Voleuse
Poison Électrocution Bouliste Voleuse
Poison Voleuse
Poison
Poison Électrocution Bouliste
Poison Électrocution
Poison Bouliste
Poison Électrocution Bouliste
Poison Électrocution Voleuse
Gobelins Gang de gobelins Barbares d'élite Poison Bouliste Bûcheron
Poison Électrocution Bouliste Voleuse
Poison Électrocution
Poison Barbares d'élite Bouliste Voleuse
Poison Voleuse
Électrocution Barbares d'élite Poison
Électrocution Poison Bouliste Voleuse
Poison Bouliste Voleuse
Poison
Électrocution Poison Bouliste Voleuse
Électrocution Poison Bouliste
Poison Bouliste
Poison
Bouliste
Électrocution Poison
Électrocution Poison Bouliste
Poison Électrocution Bouliste Voleuse
Électrocution Poison Bouliste Voleuse
Poison Électrocution Voleuse
Barbares d'élite Poison Électrocution
Électrocution Poison
Barbares d'élite Bouliste
Poison Électrocution Voleuse
Électrocution Poison
Poison Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Poison Électrocution
Poison Gang de gobelins Bouliste Bûcheron
Électrocution Poison Bouliste
Électrocution Poison
Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Poison Bouliste
Électrocution Poison
Poison Électrocution Bouliste Voleuse
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