Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Mousquetaire Mineur
Électrocution
Gobelins Zappy
Fût à barbares
Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gobelins Mousquetaire Zappy
Séisme
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Mousquetaire Mineur Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Poison
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Roquette
Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mineur Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Flèches Mineur Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Flèches Mineur

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mineur Électrocution
Électrocution
Flèches Mineur Électro-sorcier Zappy Gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Zappy Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Mineur
Gobelins Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Mineur Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Flèches Mineur Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mousquetaire Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 3 13

Gobelins
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins Flèches Mousquetaire Mineur Zappy
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Zappy
Mousquetaire
Gobelins Électrocution Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mousquetaire Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Zappy Gobelins Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Zappy Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Gobelins Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Gobelins Mousquetaire
Gobelins Mousquetaire Mineur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Gobelins Électro-sorcier Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électrocution Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Gobelins Électrocution Flèches Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Gobelins Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Gobelins Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Zappy Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins Zappy
Mousquetaire Zappy
Méga Chevalier Mousquetaire Zappy
Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Gobelins Électrocution Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Électrocution Mousquetaire Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Mineur Électrocution
Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Mineur Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Mineur Zappy
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Mineur Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Mineur Zappy Méga Chevalier
Mineur Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire
Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Mineur Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Mineur Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Mineur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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