Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gargouilles Golem de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem de glace Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Golem de glace Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Cavabélier
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins Archers
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Archers Cavabélier
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Cavabélier
Boule de feu
Archers Gargouilles Cavabélier
Poison
Archers Gargouilles
Foudre
Golem de glace Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Golem de glace Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Golem de glace Séisme Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem de glace Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins Gargouilles Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins Golem de glace Archers Gargouilles Séisme Gel Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins Golem de glace Archers

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem de glace Cavabélier
Gobelins
Archers Golem de glace
Archers
Golem de glace Gobelins Cavabélier
Gargouilles
Golem de glace Cavabélier
Golem de glace
Archers Ésprit de feu Gobelins Gargouilles Cavabélier
Séisme
Cavabélier
Gel
Cavabélier
Ésprit de feu Archers Gargouilles Golem de glace Séisme

Synergies de défense 2 8

Ésprit de feu
Golem de glace
Gobelins
Archers Golem de glace Gel
Archers
Golem de glace Gobelins Gargouilles
Gargouilles
Golem de glace Archers Gel Cavabélier
Golem de glace
Archers Gargouilles Ésprit de feu Gobelins Séisme
Séisme
Golem de glace
Gel
Gobelins Gargouilles
Cavabélier
Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Golem de glace Cavabélier
Gobelins Gargouilles Cavabélier
Cavabélier Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Gel
Gobelins Gargouilles Cavabélier
Séisme
Gel Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Séisme
Gargouilles Cavabélier Ésprit de feu Archers Gel
Séisme Golem de glace Cavabélier
Gobelins Gargouilles
Ésprit de feu Gobelins Archers Golem de glace
Gobelins Archers Gargouilles Golem de glace Séisme Gel Cavabélier
Gargouilles Archers Cavabélier
Ésprit de feu Gargouilles Séisme Gel Cavabélier
Ésprit de feu Gobelins Gargouilles Séisme Gel
Cavabélier
Gel Cavabélier
Gobelins Gargouilles
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Cavabélier
Séisme Gel Ésprit de feu Archers Gargouilles Golem de glace Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Archers Golem de glace
Archers Golem de glace
Gobelins Gargouilles Golem de glace Cavabélier
Golem de glace Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu Archers Gargouilles Golem de glace Gel Cavabélier
Gobelins Archers Gargouilles Golem de glace Cavabélier
Gel Gobelins Gargouilles Golem de glace
Gargouilles
Golem de glace Cavabélier
Archers
Gobelins Archers Gargouilles Golem de glace Gel
Gargouilles Archers Golem de glace Séisme Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Golem de glace Gel
Cavabélier
Séisme
Séisme Golem de glace Gel
Ésprit de feu Séisme
Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace Gel Cavabélier
Ésprit de feu Archers Séisme
Séisme Ésprit de feu Golem de glace Gel Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu Gobelins Gargouilles
Séisme Cavabélier
Ésprit de feu Archers
Séisme Ésprit de feu Golem de glace
Séisme Gargouilles Gel
Séisme Golem de glace
Séisme
Séisme
Séisme Gel
Gargouilles
Ésprit de feu Archers Séisme
Ésprit de feu Séisme
Gargouilles Séisme
Séisme
Golem de glace Séisme Gel Ésprit de feu
Séisme Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu Archers Golem de glace
Gargouilles Gel
Séisme
Gel
Séisme
Séisme Ésprit de feu Archers Gargouilles Gel
Ésprit de feu Archers Cavabélier
Gel
Golem de glace Séisme
Gargouilles Gel
Gel
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