Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Barbares Horde de gargouilles Géant Royal Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Horde de gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Barbares Horde de gargouilles Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles Géant Royal Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins Barbares Princesse
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Barbares Géant Royal Princesse
Séisme
Barbares
Flèches
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Barbares Horde de gargouilles Princesse
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Princesse
Poison
Chauves-Souris Barbares Horde de gargouilles Princesse
Foudre
Roquette
Barbares Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Princesse Barbares Horde de gargouilles Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal
Gobelins
Géant Royal
Chauves-Souris
Géant Royal
Barbares
Horde de gargouilles
Géant Royal Miroir
Géant Royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Gobelins Horde de gargouilles Miroir Princesse
Miroir
Horde de gargouilles Géant Royal Princesse
Princesse
Géant Royal Miroir

Synergies de défense 1 4

Ésprit de feu
Gobelins
Horde de gargouilles Princesse
Chauves-Souris
Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Miroir Gobelins Barbares
Géant Royal
Miroir
Horde de gargouilles Princesse
Princesse
Gobelins Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Gobelins Chauves-Souris
Barbares Horde de gargouilles Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris
Barbares Horde de gargouilles Gobelins Chauves-Souris
Barbares Princesse
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris
Chauves-Souris Horde de gargouilles Ésprit de feu Princesse
Barbares
Barbares Horde de gargouilles Gobelins Princesse
Ésprit de feu Gobelins Barbares Horde de gargouilles
Gobelins Chauves-Souris Barbares Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Chauves-Souris Princesse
Barbares Horde de gargouilles Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Barbares Horde de gargouilles Princesse
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Gobelins Chauves-Souris
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Barbares Horde de gargouilles
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares Princesse
Barbares
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Barbares Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins
Barbares Gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles
Chauves-Souris Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Ésprit de feu Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse
Gobelins Chauves-Souris Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gobelins Chauves-Souris Barbares
Barbares Horde de gargouilles
Chauves-Souris Barbares Horde de gargouilles
Barbares
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Princesse
Barbares Gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles
Chauves-Souris Barbares Horde de gargouilles Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Horde de gargouilles
Princesse
Horde de gargouilles
Barbares
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Ésprit de feu Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse
Ésprit de feu Horde de gargouilles Princesse
Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Princesse
Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu Princesse
Horde de gargouilles
Princesse
Barbares Horde de gargouilles
Ésprit de feu Princesse
Horde de gargouilles
Princesse
Princesse
Ésprit de feu Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles
Princesse
Horde de gargouilles Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares Princesse
Ésprit de feu Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Princesse
Horde de gargouilles
Chauves-Souris Horde de gargouilles Princesse
Chauves-Souris Princesse
Princesse
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