Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Clonage Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Cabane de gobelin Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Cabane de gobelin Clonage Sorcier de glace Sorcière de la nuit
La bûche
Cabane de gobelin Clonage
Séisme
Cabane de gobelin Clonage
Flèches
Cabane de gobelin Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Cabane de gobelin Clonage Mineur Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Boule de feu
Cabane de gobelin Clonage Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Poison
Cabane de gobelin Clonage Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Cabane de gobelin Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Roquette
Cabane de gobelin Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Tornade Mineur Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Clonage Tornade Mineur Sorcier de glace Sorcière de la nuit Cabane de gobelin Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Clonage Tornade Mineur

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cabane de gobelin
Miroir Mineur Sorcier de glace Méga Chevalier
Miroir
Mineur Cabane de gobelin Tornade Sorcière de la nuit
Clonage
Sorcière de la nuit
Tornade
Miroir Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mineur
Miroir Cabane de gobelin Méga Chevalier
Sorcier de glace
Cabane de gobelin Tornade
Sorcière de la nuit
Clonage Miroir Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tornade Mineur Sorcière de la nuit

Synergies de défense 2 10

Cabane de gobelin
Miroir Sorcier de glace
Miroir
Tornade Cabane de gobelin Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Clonage
Tornade
Miroir Sorcier de glace Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade Cabane de gobelin Miroir Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Miroir Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Miroir Tornade Mineur Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tornade Méga Chevalier Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Cabane de gobelin Sorcière de la nuit Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade Cabane de gobelin Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Tornade Mineur Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier de glace Cabane de gobelin Tornade Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Cabane de gobelin Sorcière de la nuit Méga Chevalier Sorcier de glace
Méga Chevalier Cabane de gobelin Tornade Sorcière de la nuit
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Tornade Cabane de gobelin Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Tornade Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Cabane de gobelin Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Tornade Cabane de gobelin Sorcier de glace Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tornade
Méga Chevalier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cabane de gobelin
Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de gobelin
Méga Chevalier Tornade Sorcière de la nuit
Cabane de gobelin Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tornade Sorcier de glace
Cabane de gobelin Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Tornade
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Cabane de gobelin
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tornade Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Tornade Mineur Sorcier de glace
Cabane de gobelin Mineur
Méga Chevalier
Tornade Sorcier de glace
Tornade
Tornade Sorcier de glace
Mineur Tornade
Tornade Sorcière de la nuit
Mineur Tornade
Tornade
Cabane de gobelin Mineur
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Tornade Mineur Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Mineur Tornade Sorcier de glace
Tornade Mineur Méga Chevalier
Mineur Tornade
Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Cabane de gobelin
Sorcière de la nuit
Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Tornade Sorcier de glace
Mineur Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Tornade Mineur Méga Chevalier
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