Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Électrocution
Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Fût à barbares
Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique
La bûche
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Séisme
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches
Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Colis royal
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique
Foudre
Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Roquette Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Archer Magique Horde de gargouilles Cabane de gobelin Bouliste Roquette Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Flèches Archer Magique Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste Archer Magique
Flèches
Électrocution Cabane de barbare Bouliste
Horde de gargouilles
Électrocution Cabane de barbare
Cabane de gobelin
Électrocution Cabane de barbare Bouliste Archer Magique
Roquette
Cabane de barbare
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique
Bouliste
Électrocution Flèches Cabane de gobelin Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste

Synergies de défense 0 13

Électrocution
Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste Archer Magique
Flèches
Électrocution Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste
Horde de gargouilles
Électrocution Cabane de barbare
Cabane de gobelin
Électrocution Flèches Cabane de barbare Bouliste
Roquette
Cabane de barbare
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique
Bouliste
Électrocution Flèches Cabane de gobelin
Archer Magique
Électrocution Cabane de barbare

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Cabane de barbare Bouliste Électrocution Horde de gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique
Horde de gargouilles Cabane de barbare Électrocution Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Roquette Cabane de barbare Bouliste
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste
Flèches Roquette Bouliste
Flèches Bouliste Électrocution Archer Magique
Horde de gargouilles Roquette Électrocution Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique
Roquette Cabane de barbare Bouliste Électrocution Flèches Archer Magique
Horde de gargouilles Cabane de barbare Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Électrocution Flèches Cabane de gobelin Bouliste Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Électrocution Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste Électrocution Roquette
Roquette Cabane de barbare Bouliste Électrocution Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de barbare Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Roquette Cabane de barbare Électrocution Cabane de gobelin Bouliste
Horde de gargouilles Cabane de barbare Flèches Cabane de gobelin Bouliste
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste Archer Magique
Électrocution Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste Archer Magique
Cabane de barbare Cabane de gobelin
Bouliste Flèches Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Électrocution Cabane de gobelin Bouliste
Électrocution Flèches Roquette Bouliste Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Cabane de gobelin Roquette Cabane de barbare Bouliste
Roquette Bouliste Électrocution Horde de gargouilles Cabane de barbare
Cabane de barbare Horde de gargouilles Cabane de gobelin Bouliste
Flèches Roquette Électrocution Horde de gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste
Horde de gargouilles Cabane de barbare
Électrocution Horde de gargouilles Roquette Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Bouliste
Roquette Électrocution Flèches Bouliste
Roquette Bouliste Horde de gargouilles Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de barbare Bouliste Archer Magique
Cabane de gobelin Électrocution Horde de gargouilles Roquette Cabane de barbare Bouliste Archer Magique
Flèches Bouliste Électrocution Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Roquette Cabane de barbare
Flèches Électrocution Bouliste Archer Magique
Roquette Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique
Flèches Roquette Cabane de barbare
Roquette Électrocution Flèches Horde de gargouilles Bouliste Archer Magique
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Roquette Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Bouliste Archer Magique
Flèches Électrocution Cabane de barbare Bouliste Archer Magique
Flèches Électrocution
Roquette Horde de gargouilles Bouliste
Roquette Électrocution Flèches Horde de gargouilles Bouliste Archer Magique
Électrocution Flèches Roquette Archer Magique
Roquette Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Roquette Archer Magique
Électrocution Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique
Roquette Électrocution Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Bouliste Archer Magique
Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Roquette Cabane de barbare Bouliste
Flèches Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Électrocution Flèches Bouliste Archer Magique
Roquette Électrocution Flèches Bouliste Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Bouliste Archer Magique
Roquette Flèches
Roquette Bouliste
Roquette Électrocution Flèches Horde de gargouilles Cabane de barbare
Électrocution Flèches Bouliste Archer Magique
Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Bouliste Archer Magique
Électrocution Flèches Bouliste Archer Magique
Roquette Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Roquette Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Bouliste
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Roquette Archer Magique
Électrocution Roquette Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Roquette Flèches Bouliste Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Cabane de gobelin Roquette Cabane de barbare Archer Magique
Roquette Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches
Horde de gargouilles Roquette Bouliste Archer Magique
Flèches Électrocution Bouliste Archer Magique
Roquette Électrocution Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Roquette Bouliste Archer Magique
Électrocution Roquette Archer Magique
Électrocution Roquette Bouliste Archer Magique
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