Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Bébé dragon Golem Pêcheur Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Cabane de gobelin Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares Cabane de gobelin Pêcheur
Séisme
Barbares Cabane de gobelin
Flèches
Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Cabane de gobelin Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre
Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Cabane de gobelin Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pêcheur Bébé dragon Sorcière de la nuit Barbares Cabane de gobelin Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Pêcheur Bébé dragon Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Foudre Sorcière de la nuit
Barbares
Cabane de gobelin
Bébé dragon Golem Pêcheur
Bébé dragon
Golem Cabane de gobelin Foudre Pêcheur
Foudre
Golem Flèches Bébé dragon
Golem
Flèches Bébé dragon Foudre Sorcière de la nuit Cabane de gobelin
Pêcheur
Cabane de gobelin Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Golem Flèches

Synergies de défense 0 4

Flèches
Barbares Cabane de gobelin Foudre
Barbares
Flèches
Cabane de gobelin
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Cabane de gobelin
Foudre
Flèches
Golem
Pêcheur
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Cabane de gobelin Bébé dragon
Barbares Cabane de gobelin Pêcheur Sorcière de la nuit
Barbares Cabane de gobelin Pêcheur Foudre Sorcière de la nuit
Barbares Cabane de gobelin Sorcière de la nuit Pêcheur
Foudre Flèches Barbares
Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Barbares Bébé dragon
Barbares Cabane de gobelin Pêcheur Sorcière de la nuit
Barbares Pêcheur Sorcière de la nuit
Barbares Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière de la nuit
Barbares Cabane de gobelin Sorcière de la nuit Foudre
Flèches Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière de la nuit
Barbares Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin Foudre Pêcheur
Barbares Flèches Cabane de gobelin Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Barbares Cabane de gobelin Pêcheur
Barbares Cabane de gobelin Pêcheur
Flèches Barbares Bébé dragon Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de gobelin Pêcheur
Flèches Bébé dragon Foudre Pêcheur
Barbares Cabane de gobelin Foudre Pêcheur
Foudre Barbares Pêcheur Sorcière de la nuit
Barbares Cabane de gobelin Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Barbares Cabane de gobelin Foudre Sorcière de la nuit
Barbares Pêcheur
Foudre Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon
Barbares Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin
Foudre Flèches Barbares
Barbares Foudre Sorcière de la nuit
Barbares Bébé dragon
Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon Foudre Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Foudre Flèches Barbares
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foudre
Flèches Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Foudre Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Sorcière de la nuit
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Pêcheur
Flèches Bébé dragon Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Foudre Cabane de gobelin
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Sorcière de la nuit
Foudre Flèches
Flèches Foudre
Foudre Barbares Cabane de gobelin Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Bébé dragon
Flèches
Foudre Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches
Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
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