Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-Dragon Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Électro-Dragon Gobelin géant Fantôme royal Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Fantôme royal Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Gobelin géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Fantôme royal Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Pêcheur Cimetière
Méga Boule de Neige
Machine Volante Armée de squelettes Électro-Dragon Pêcheur Cimetière
Électrocution
Machine Volante Armée de squelettes Gobelin géant Pêcheur Cimetière
Fût à barbares
Armée de squelettes Fantôme royal Cimetière
La bûche
Armée de squelettes Pêcheur Cimetière
Séisme
Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Machine Volante Armée de squelettes Électro-Dragon Fantôme royal Pêcheur Cimetière
Boule de feu
Machine Volante Armée de squelettes Électro-Dragon Pêcheur
Poison
Machine Volante Armée de squelettes Électro-Dragon Pêcheur Cimetière
Foudre
Électro-Dragon Pêcheur
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Fantôme royal Pêcheur Machine Volante Électro-Dragon Cimetière Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Armée de squelettes Fantôme royal Pêcheur

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Machine Volante
Électro-Dragon Gobelin géant Fantôme royal Cimetière
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Machine Volante Gobelin géant Pêcheur Cimetière
Gobelin géant
Machine Volante Électro-Dragon La bûche Pêcheur Cimetière
La bûche
Gobelin géant Pêcheur Cimetière
Fantôme royal
Machine Volante Pêcheur
Pêcheur
Électro-Dragon Gobelin géant La bûche Fantôme royal Cimetière
Cimetière
Machine Volante Électro-Dragon Gobelin géant La bûche Pêcheur

Synergies de défense 0 12

Machine Volante
Armée de squelettes Électro-Dragon La bûche Fantôme royal Pêcheur
Armée de squelettes
Machine Volante Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Machine Volante Armée de squelettes La bûche Pêcheur
Gobelin géant
La bûche
La bûche
Machine Volante Armée de squelettes Électro-Dragon Gobelin géant Fantôme royal Pêcheur
Fantôme royal
Machine Volante La bûche
Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon La bûche
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Électro-Dragon Gobelin géant La bûche
Armée de squelettes Machine Volante Électro-Dragon La bûche Pêcheur
Armée de squelettes Pêcheur Électro-Dragon
Armée de squelettes Électro-Dragon Pêcheur
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Machine Volante Électro-Dragon Fantôme royal
Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Gobelin géant La bûche
Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Fantôme royal Pêcheur
Armée de squelettes Machine Volante Électro-Dragon Gobelin géant La bûche Fantôme royal Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon
Armée de squelettes Machine Volante Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Armée de squelettes
Armée de squelettes La bûche Pêcheur
Armée de squelettes Électro-Dragon Pêcheur
Machine Volante Armée de squelettes Électro-Dragon La bûche Fantôme royal Pêcheur
La bûche Machine Volante Électro-Dragon Fantôme royal Pêcheur
Pêcheur
Armée de squelettes Fantôme royal Machine Volante Électro-Dragon Gobelin géant La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fantôme royal Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon La bûche Fantôme royal Pêcheur
Armée de squelettes Électro-Dragon Gobelin géant La bûche Pêcheur
Armée de squelettes Gobelin géant La bûche Pêcheur
Armée de squelettes Gobelin géant Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon Gobelin géant
Armée de squelettes Machine Volante Gobelin géant
Armée de squelettes Gobelin géant Pêcheur
Électro-Dragon Machine Volante Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Gobelin géant
Machine Volante Électro-Dragon
Armée de squelettes Gobelin géant La bûche
Armée de squelettes Gobelin géant
Machine Volante Armée de squelettes Électro-Dragon
Armée de squelettes Électro-Dragon Machine Volante Gobelin géant La bûche Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon La bûche Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Machine Volante Électro-Dragon La bûche Fantôme royal Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon Gobelin géant La bûche
Machine Volante La bûche
La bûche
Machine Volante Électro-Dragon Gobelin géant
Machine Volante La bûche
La bûche Machine Volante Électro-Dragon
La bûche Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur
Électro-Dragon Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon La bûche Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante La bûche Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur
Machine Volante La bûche Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon La bûche
Machine Volante Électro-Dragon La bûche
Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon La bûche Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon La bûche
La bûche
La bûche Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon La bûche
La bûche Électro-Dragon
Pêcheur
La bûche Machine Volante Électro-Dragon Fantôme royal Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Machine Volante
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Machine Volante Armée de squelettes Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon
La bûche
Machine Volante Électro-Dragon
La bûche Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Machine Volante La bûche
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Machine Volante Gobelin géant La bûche Fantôme royal
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