Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier Bourreau Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Tornade Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Tornade Voleuse Bûcheron

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Voleuse
Sorcier
Tornade Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade Bourreau Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies de défense 2 12

Gang de gobelins
Voleuse Bûcheron
Sorcier
Tornade Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Voleuse
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau
Bûcheron Gang de gobelins Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Bûcheron Méga Chevalier Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Bourreau Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins Sorcier Bourreau Sorcière de la nuit
Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tornade Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Sorcier Tornade Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Gang de gobelins Sorcier Tornade Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Gang de gobelins Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Tornade Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Tornade Bourreau Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade Bourreau Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Bourreau Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Sorcier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Tornade Voleuse Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bourreau Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Tornade Voleuse
Gang de gobelins
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bourreau Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Méga Chevalier Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Tornade Bourreau Voleuse
Voleuse
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Tornade
Sorcier Tornade Bourreau
Sorcier Tornade Bourreau
Sorcier Tornade Voleuse
Gang de gobelins Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade Voleuse
Sorcier Tornade Bourreau
Bourreau Voleuse
Voleuse
Sorcier Bourreau Voleuse
Sorcier Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Sorcière de la nuit
Sorcier Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Tornade Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Tornade Bourreau Voleuse
Sorcier Tornade Voleuse Méga Chevalier
Tornade Voleuse
Sorcier Tornade Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcier
Sorcière de la nuit
Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gang de gobelins Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade Bourreau
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Tornade
Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Voleuse Méga Chevalier
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