Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Tesla Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Sorcier Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Fût à gobelins Tesla Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Gang de gobelins Fût à gobelins Tesla

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie Miroir Ballon
Tesla
Valkyrie
Fût à gobelins Ballon Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Ballon
Miroir
Fût à gobelins Gang de gobelins Ballon
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Miroir Ballon
Ballon
Valkyrie Gang de gobelins Sorcier Miroir Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Ballon

Synergies de défense 2 11

Gang de gobelins
Tesla Valkyrie Miroir Électro-sorcier
Tesla
Gang de gobelins Miroir Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie
Gang de gobelins Tesla Sorcier Miroir Électro-sorcier
Sorcier
Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Miroir
Tesla Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Fût à gobelins
Ballon
Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier
Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Tesla Sorcier
Tesla Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Tesla Sorcier Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Tesla Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Tesla Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Tesla Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Valkyrie
Sorcier Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Valkyrie
Électro-sorcier Valkyrie
Gang de gobelins Tesla
Tesla Valkyrie
Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Sorcier
Sorcier Tesla Valkyrie
Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier Valkyrie
Valkyrie Tesla Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électro-sorcier
Valkyrie
Sorcier Valkyrie
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Valkyrie Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins
Sorcier Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
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