Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Géant Royal Sorcière Fantôme royal Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gardes Sorcière Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Géant Royal Gardes Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Gardes Sorcière Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Gardes Sorcière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Tesla Gardes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Gardes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Gardes Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Sorcière Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Gardes Sorcière
Foudre
Tesla Sorcière Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Gardes Fantôme royal Tesla Boule de feu Bûcheron Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Gardes Fantôme royal Tesla

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Géant Royal Fantôme royal
Tesla
Géant Royal
Boule de feu Gang de gobelins Gardes Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Géant Royal
Gardes
Géant Royal Bûcheron
Sorcière
Géant Royal Fantôme royal Bûcheron
Fantôme royal
Gang de gobelins Géant Royal Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Géant Royal Gardes Sorcière Fantôme royal

Synergies de défense 1 9

Gang de gobelins
Tesla Gardes Bûcheron
Tesla
Gang de gobelins Boule de feu Gardes
Géant Royal
Boule de feu
Tesla Bûcheron
Gardes
Gang de gobelins Tesla Sorcière Bûcheron
Sorcière
Gardes Fantôme royal Bûcheron
Fantôme royal
Sorcière
Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Gardes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu
Bûcheron Gang de gobelins Tesla Sorcière
Gang de gobelins Tesla Sorcière Bûcheron
Tesla Sorcière Bûcheron Gang de gobelins Gardes
Boule de feu Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Tesla Gardes Fantôme royal Bûcheron
Tesla Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Tesla Boule de feu
Tesla Sorcière Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Tesla Fantôme royal Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Sorcière Tesla Boule de feu Fantôme royal Bûcheron
Tesla Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Tesla Bûcheron Gang de gobelins Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Tesla Gardes Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Gang de gobelins Tesla Bûcheron
Gang de gobelins Tesla Boule de feu Bûcheron
Tesla Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Bûcheron
Tesla Boule de feu Gang de gobelins Gardes Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Sorcière Tesla Boule de feu Gardes Fantôme royal Bûcheron
Tesla Bûcheron
Gang de gobelins Fantôme royal Tesla Boule de feu Gardes Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Bûcheron Tesla Boule de feu Sorcière Fantôme royal
Boule de feu Gang de gobelins Tesla Fantôme royal Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Bûcheron Sorcière
Gang de gobelins Gardes Bûcheron Tesla Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Gardes Sorcière Bûcheron
Boule de feu Gang de gobelins Tesla Sorcière
Gang de gobelins Gardes Tesla Boule de feu Sorcière Bûcheron
Tesla Bûcheron
Boule de feu Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Tesla Gardes
Tesla Gardes Sorcière Bûcheron
Boule de feu Gardes
Gang de gobelins Tesla Boule de feu Gardes Sorcière Bûcheron
Tesla Boule de feu Sorcière
Gang de gobelins Tesla Gardes Sorcière Boule de feu Bûcheron
Tesla Boule de feu Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes Fantôme royal
Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Gardes Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcière Fantôme royal
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Fantôme royal
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