Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Machine Volante Sorcière Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Machine Volante Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Tesla Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Tesla Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem Mineur Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Mineur Tesla Boule de feu Machine Volante Sorcière de la nuit Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Mineur Tesla Boule de feu

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Golem
Tesla
Boule de feu
Golem Mineur
Machine Volante
Golem
Sorcière
Golem Mineur
Golem
Boule de feu Sorcière de la nuit Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Sorcière de la nuit
Golem

Synergies de défense 1 5

Gang de gobelins
Tesla Machine Volante Mineur
Tesla
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Tesla Mineur
Machine Volante
Gang de gobelins
Sorcière
Golem
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu
Sorcière de la nuit
Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu Machine Volante
Gang de gobelins Tesla Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tesla Sorcière Sorcière de la nuit
Tesla Sorcière Sorcière de la nuit Gang de gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Tesla Machine Volante Sorcière de la nuit
Tesla Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Tesla Boule de feu Machine Volante
Tesla Sorcière Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tesla Mineur Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcière Tesla Boule de feu Machine Volante Sorcière de la nuit
Tesla Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Tesla Sorcière de la nuit Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Tesla Sorcière Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Boule de feu
Tesla Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Tesla Boule de feu Gang de gobelins Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Tesla Boule de feu Machine Volante
Tesla
Gang de gobelins Tesla Boule de feu Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Tesla Machine Volante Mineur
Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Tesla Boule de feu Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tesla Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Gang de gobelins Tesla Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins Tesla Boule de feu Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Tesla
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Tesla
Tesla Machine Volante Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Tesla Boule de feu Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins Tesla Sorcière Boule de feu Machine Volante Sorcière de la nuit
Tesla Boule de feu Machine Volante Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Mineur
Boule de feu Machine Volante Mineur
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Mineur Machine Volante
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière de la nuit
Mineur Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Boule de feu Mineur
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Sorcière Mineur
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mineur Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Machine Volante
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière Mineur
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