Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée Archer Magique Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fournaise Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Clonage Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Clonage
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Clonage
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Clonage
Foudre
Fournaise
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes Clonage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage Fournaise Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Fournaise Squelette géant
Gargouilles
Clonage Squelette géant
Gang de gobelins
Gobelins à lances Miroir Clonage Squelette géant
Fournaise
Gobelins à lances Miroir Squelette géant
Miroir
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Clonage Miroir
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Gargouilles Gang de gobelins
Squelette géant
Clonage Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Miroir

Synergies de défense 2 11

Gobelins à lances
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Gargouilles
Gobelins à lances Squelette géant
Gang de gobelins
Gobelins à lances Fournaise Miroir Armée de squelettes Squelette géant
Fournaise
Miroir Gang de gobelins Armée de squelettes
Miroir
Fournaise Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes
Miroir Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise Squelette géant
Clonage
Squelette géant
Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Gargouilles Squelette géant
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Armée de squelettes Squelette géant
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Fournaise
Gargouilles Fournaise Gobelins à lances Gang de gobelins
Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Fournaise Squelette géant
Gargouilles Gobelins à lances Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Squelette géant
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Armée de squelettes Gang de gobelins Fournaise
Armée de squelettes Gang de gobelins Fournaise
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Fournaise Gobelins à lances Gargouilles Squelette géant
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Fournaise Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Fournaise Squelette géant
Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant Gobelins à lances Gargouilles Fournaise
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Armée de squelettes
Fournaise Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Fournaise Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes
Squelette géant Gobelins à lances Gargouilles Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gargouilles Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Gang de gobelins
Fournaise Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Fournaise Squelette géant
Gargouilles Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant
Fournaise
Gobelins à lances Gargouilles Fournaise
Fournaise
Gargouilles Gang de gobelins
Gargouilles
Fournaise
Gobelins à lances Fournaise
Fournaise
Gargouilles
Gargouilles Squelette géant
Fournaise
Fournaise
Gargouilles
Squelette géant
Gobelins à lances Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins
Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Squelette géant
Squelette géant
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