Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Voleuse Pêcheur Cimetière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante Géant Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Géant Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Voleuse Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Voleuse
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Foudre
Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Séisme Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Séisme Voleuse Machine Volante Archer Magique Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Séisme

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Séisme Fût à squelettes Machine Volante Géant Voleuse Archer Magique
Gang de gobelins
Fût à squelettes Géant Voleuse
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Machine Volante Géant Voleuse Archer Magique
Séisme
Méga Boule de Neige Géant
Machine Volante
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Géant
Géant
Séisme Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Voleuse
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Géant Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Géant Voleuse

Synergies de défense 1 10

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Séisme Machine Volante Voleuse Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Machine Volante Voleuse Archer Magique
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Séisme
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Voleuse
Géant
Voleuse
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Gang de gobelins Machine Volante Voleuse
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Voleuse
Gang de gobelins Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Séisme Machine Volante Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Séisme Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Voleuse
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Séisme Machine Volante Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Séisme Machine Volante Voleuse
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Séisme Archer Magique
Gang de gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Machine Volante Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Machine Volante Voleuse Archer Magique
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Séisme Machine Volante Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Boule de Neige Voleuse
Voleuse Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Gang de gobelins Machine Volante Voleuse
Méga Boule de Neige Machine Volante Voleuse Archer Magique
Gang de gobelins
Machine Volante
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Voleuse
Machine Volante Archer Magique
Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Machine Volante Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Séisme Archer Magique Machine Volante Voleuse
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Séisme Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Séisme Fût à squelettes Machine Volante
Méga Boule de Neige Séisme Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Séisme Machine Volante Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Fût à squelettes Séisme Machine Volante Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Machine Volante Archer Magique
Séisme Machine Volante Méga Boule de Neige Fût à squelettes Voleuse Archer Magique
Séisme Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Fût à squelettes Machine Volante Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Séisme Archer Magique Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Séisme Machine Volante Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Séisme Machine Volante Archer Magique
Séisme Archer Magique
Méga Boule de Neige
Séisme Méga Boule de Neige Fût à squelettes Machine Volante
Méga Boule de Neige Séisme Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Séisme Machine Volante Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Fût à squelettes Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Machine Volante
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Archer Magique
Fût à squelettes Séisme Gang de gobelins Machine Volante Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Machine Volante Archer Magique
Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Séisme Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Machine Volante Voleuse Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh