Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Séisme
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Poison
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Prince
Roquette
Barbares d'élite Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Barbares d'élite Prince
Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Prince Ésprit de feu Archers
Archers
Électrocution Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins
Prince
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Archers Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite
Armée de squelettes
Prince
Électrocution Ésprit de feu Archers Gang de gobelins

Synergies de défense 1 11

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Archers
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins
Électrocution Archers Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution
Armée de squelettes
Électrocution Archers Gang de gobelins Prince
Prince
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Ésprit de feu Archers Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Gang de gobelins
Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Archers
Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Ésprit de feu Archers Prince
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Électrocution Archers Gang de gobelins Boule de feu
Armée de squelettes Prince Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Prince
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Électrocution Ésprit de feu Archers Boule de feu
Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Boule de feu Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Archers Barbares d'élite Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Archers Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes
Barbares d'élite Prince
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Gang de gobelins Boule de feu
Archers Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Archers Boule de feu Prince
Électrocution Archers Barbares d'élite Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Archers
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Prince
Électrocution Boule de feu Prince
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers
Ésprit de feu Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Prince
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Prince
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Électrocution Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Prince
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Prince
Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Prince
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Prince
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince
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