Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Golem
Horde de gargouilles
Chevalier Golem
Barbares d'élite
Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Golem Chevalier Barbares d'élite
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Golem
Roquette
Golem
Golem
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Roquette

Synergies de défense 1 4

Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier
Horde de gargouilles
Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Chevalier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite
Roquette
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Roquette Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins
Barbares d'élite Boule de feu Roquette
Gang de gobelins Boule de feu
Horde de gargouilles Roquette Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Roquette Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevalier Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Roquette
Boule de feu Sorcier Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Chevalier Boule de feu
Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Roquette
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette
Gang de gobelins Roquette Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Boule de feu Sorcier Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Roquette Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Roquette Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Roquette Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Roquette Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Horde de gargouilles Roquette
Boule de feu
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Boule de feu Roquette
Boule de feu Sorcier Roquette Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Roquette Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Roquette
Roquette Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette
Barbares d'élite Boule de feu
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Roquette
Boule de feu Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Boule de feu Sorcier
Roquette Boule de feu Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Roquette Boule de feu Sorcier
Roquette
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Roquette
Barbares d'élite Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Roquette
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Roquette Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Boule de feu Sorcier
Roquette Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette
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