Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Bûcheron Horde de gargouilles Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Géant Miroir
Horde de gargouilles
Géant Miroir Bûcheron
Boule de feu
Miroir Géant
Fournaise
Géant Miroir
Géant
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Bûcheron
Miroir
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Miroir
Bûcheron
Horde de gargouilles Géant Miroir

Synergies de défense 4 9

Gang de gobelins
Fournaise Miroir Armée de squelettes Bûcheron
Horde de gargouilles
Miroir
Boule de feu
Miroir Bûcheron
Fournaise
Miroir Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Géant
Miroir
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Gang de gobelins Bûcheron
Armée de squelettes
Miroir Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Miroir Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins Fournaise
Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Fournaise Bûcheron
Horde de gargouilles Fournaise Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Bûcheron
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Bûcheron
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Bûcheron
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Fournaise Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Fournaise
Boule de feu Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Horde de gargouilles Fournaise
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Horde de gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Fournaise Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Fournaise
Boule de feu Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Horde de gargouilles
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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