Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Bébé dragon Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Tornade Mineur Voleuse Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Tornade Mineur Voleuse

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Valkyrie Tornade Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Tornade
Bébé dragon Valkyrie Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Tornade Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse Électro-sorcier
Mineur
Gang de gobelins Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur Voleuse

Synergies de défense 0 12

Gang de gobelins
Valkyrie Mineur Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Tornade Voleuse
Mineur
Gang de gobelins
Voleuse
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Tornade Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Tornade
Gang de gobelins Tornade Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Gang de gobelins Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Valkyrie Mineur Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Tornade Bébé dragon Voleuse
Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Tornade Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Tornade Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Mineur
Gang de gobelins Voleuse Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Tornade Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Voleuse
Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Valkyrie Tornade Bébé dragon Voleuse
Gang de gobelins
Valkyrie
Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Voleuse
Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Électro-sorcier Valkyrie Tornade Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Tornade Bébé dragon Mineur Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Mineur Voleuse
Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Mineur Tornade Voleuse
Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Mineur Valkyrie Tornade Voleuse Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Mineur Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Tornade
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Tornade
Tornade
Bébé dragon
Tornade Valkyrie Bébé dragon
Mineur Tornade Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon Mineur Voleuse
Mineur Tornade Bébé dragon Voleuse
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mineur Voleuse
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Voleuse
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Mineur Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Tornade
Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon Mineur Voleuse Électro-sorcier
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