Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Ballon Squelette géant Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Ballon Squelette géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Squelette géant Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Ballon Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Ballon Squelette géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Ballon Squelette géant Golem
Horde de gargouilles
Squelette géant Golem
Valkyrie
Ballon Gang de gobelins Sorcier Squelette géant
Sorcier
Valkyrie Ballon Squelette géant Golem
Armée de squelettes
Ballon
Valkyrie Gang de gobelins Sorcier Squelette géant Golem
Squelette géant
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Ballon
Golem
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Ballon

Synergies de défense 0 7

Gang de gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Horde de gargouilles
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Valkyrie Squelette géant
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Squelette géant
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcier Squelette géant
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Squelette géant
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins
Horde de gargouilles Sorcier Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier Squelette géant
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles
Squelette géant Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Valkyrie Squelette géant
Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Squelette géant
Horde de gargouilles Squelette géant
Valkyrie Squelette géant
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie
Sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Sorcier
Horde de gargouilles
Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Sorcier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier
Squelette géant
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant
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