Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Archer Magique Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Archer Magique
P.E.K.K.A Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique

Synergies de défense 0 16

Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Artificière Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Artificière Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
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