Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Bébé dragon Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière
Électrocuteurs
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Poison Sorcière
Poison
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Sorcière
Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 0 5

Gang de gobelins
Électrocuteurs Armée de squelettes
Boule de feu
Électrocuteurs
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gang de gobelins Électrocuteurs
Bébé dragon
Sorcière
Poison
Sorcière
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon
Armée de squelettes Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Électrocuteurs
Armée de squelettes Sorcière Gang de gobelins Électrocuteurs
Boule de feu Armée de squelettes Poison
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Électrocuteurs Bébé dragon
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Poison
Électrocuteurs Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocuteurs
Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Sorcière Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Gang de gobelins Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière
Armée de squelettes Gang de gobelins Électrocuteurs
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Armée de squelettes Poison Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Poison Sorcière Boule de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs
Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Poison Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Poison Gang de gobelins Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Électrocuteurs Armée de squelettes
Boule de feu Électrocuteurs Armée de squelettes Bébé dragon Poison Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Poison
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Électrocuteurs Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Bébé dragon Poison
Poison Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Bébé dragon
Boule de feu Poison Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Bébé dragon
Boule de feu Poison Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Poison Sorcière
Boule de feu Poison Bébé dragon
Boule de feu Poison
Gang de gobelins Boule de feu Poison
Poison Boule de feu
Boule de feu Poison Bébé dragon
Poison Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison
Poison Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Boule de feu Poison Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Poison Sorcière
Boule de feu Poison Bébé dragon
Poison Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Électrocuteurs Poison Sorcière
Boule de feu
Poison Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs Poison
Boule de feu Poison
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Poison Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Poison Gang de gobelins Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière
Boule de feu Électrocuteurs Poison Sorcière
Poison Boule de feu Bébé dragon Sorcière
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