Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Bourreau
Foudre
Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Tornade Boule de feu Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gang de gobelins Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Tornade Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Bourreau Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Tornade Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Boule de feu Chevaucheur de cochon Tornade Bourreau La bûche

Synergies de défense 3 11

Gang de gobelins
La bûche Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tornade La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Bourreau La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau
Tornade La bûche Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Gang de gobelins Tornade Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Tornade La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Bourreau La bûche Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Bourreau La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Bourreau Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Boule de feu Tornade La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Tornade La bûche Bourreau Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Bourreau
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Boule de feu Tornade La bûche Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier Gang de gobelins Tornade La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Tornade Bourreau La bûche
Tornade Bourreau La bûche Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Bourreau La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Tornade La bûche
Gang de gobelins Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Boule de feu
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Tornade La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Tornade La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Bourreau La bûche Dragon de l'enfer
Bourreau Méga Chevalier Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Tornade
Tornade Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche Tornade Bourreau
Boule de feu La bûche Tornade
Gang de gobelins Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Bourreau La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Tornade La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Tornade La bûche Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu La bûche Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Tornade Bourreau
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Bourreau Méga Chevalier
La bûche Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tornade
Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade Bourreau La bûche Méga Chevalier
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