Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcière Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Sorcière Zappy
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Zappy
Poison
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcière Électro-sorcier Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Géant Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Géant Zappy
Boule de feu
Géant La bûche Électro-sorcier Zappy
Géant
Rage Zappy Gang de gobelins Boule de feu Sorcière La bûche Électro-sorcier
Rage
Géant Sorcière Zappy Électro-sorcier
Sorcière
Rage Géant
La bûche
Boule de feu Géant Zappy
Électro-sorcier
Boule de feu Géant Rage Zappy
Zappy
Géant Rage Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Gang de gobelins
La bûche Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
La bûche Électro-sorcier
Géant
Rage
Sorcière
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière La bûche
Zappy
Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Gang de gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Zappy Électro-sorcier
Sorcière Zappy Gang de gobelins Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Zappy
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcière Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Zappy Gang de gobelins Boule de feu Sorcière La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Zappy Gang de gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier
Zappy Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Gang de gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière La bûche Boule de feu Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Sorcière Zappy
Boule de feu Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Zappy Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Zappy
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Gang de gobelins Zappy
Sorcière Zappy
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Sorcière Zappy
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Zappy Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Sorcière
Sorcière La bûche Zappy
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Sorcière La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu
La bûche Zappy
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcière Zappy
Sorcière
Boule de feu La bûche Sorcière Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Sorcière La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
La bûche Boule de feu
Boule de feu Zappy
Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy
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