Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Charrette à canon Gobelin géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Charrette à canon Gobelin géant Fantôme royal Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Charrette à canon Gobelin géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Charrette à canon Cimetière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Cimetière
Électrocution
Gang de gobelins Charrette à canon Gobelin géant Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon Fantôme royal Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Cimetière
Flèches
Gang de gobelins Cimetière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon Fantôme royal Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Cimetière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Charrette à canon
Roquette
Mousquetaire Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal Mousquetaire Charrette à canon Cimetière Foudre Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Cimetière Charrette à canon
Gang de gobelins
Chevalier Charrette à canon Gobelin géant Fantôme royal
Mousquetaire
Chevalier Charrette à canon Gobelin géant Fantôme royal Cimetière
Charrette à canon
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Foudre Fantôme royal Cimetière
Foudre
Charrette à canon Gobelin géant
Gobelin géant
Gang de gobelins Mousquetaire Foudre Cimetière
Fantôme royal
Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Cimetière
Chevalier Mousquetaire Charrette à canon Gobelin géant

Synergies de défense 3 5

Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Charrette à canon
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Charrette à canon Fantôme royal
Charrette à canon
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Fantôme royal
Foudre
Gobelin géant
Fantôme royal
Mousquetaire Charrette à canon
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Foudre Chevalier Mousquetaire Gobelin géant
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Charrette à canon Foudre
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Foudre
Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon Fantôme royal
Mousquetaire Foudre Gang de gobelins
Foudre Mousquetaire Charrette à canon Gobelin géant
Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon Fantôme royal
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Charrette à canon Gobelin géant Fantôme royal
Mousquetaire Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon Foudre
Gang de gobelins Charrette à canon Fantôme royal
Chevalier Gang de gobelins Charrette à canon
Gang de gobelins Foudre
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon Fantôme royal
Chevalier Mousquetaire Charrette à canon Fantôme royal
Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins Fantôme royal Chevalier Mousquetaire Charrette à canon Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Charrette à canon Fantôme royal
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon Foudre Fantôme royal
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Charrette à canon Foudre Gobelin géant
Gang de gobelins Foudre Chevalier Mousquetaire Charrette à canon Gobelin géant
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon Gobelin géant
Gang de gobelins Mousquetaire Gobelin géant
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Charrette à canon Foudre Gobelin géant
Chevalier Charrette à canon Gobelin géant
Foudre Chevalier Charrette à canon
Gang de gobelins Mousquetaire Gobelin géant
Chevalier Mousquetaire Charrette à canon
Foudre Gobelin géant
Charrette à canon Foudre Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant
Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Charrette à canon Foudre Gobelin géant
Mousquetaire Charrette à canon Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Fantôme royal
Foudre Charrette à canon Gobelin géant
Charrette à canon Foudre Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire
Foudre
Foudre
Foudre Gang de gobelins Mousquetaire
Foudre Chevalier Mousquetaire Charrette à canon
Foudre Mousquetaire
Foudre Chevalier Mousquetaire Charrette à canon
Foudre Mousquetaire Charrette à canon
Foudre Mousquetaire Charrette à canon
Foudre Mousquetaire Charrette à canon
Foudre Mousquetaire Charrette à canon
Foudre
Foudre
Foudre Mousquetaire
Foudre
Foudre Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire Charrette à canon
Mousquetaire Foudre Fantôme royal
Foudre Mousquetaire
Foudre Mousquetaire
Foudre Mousquetaire
Foudre Mousquetaire
Foudre
Foudre Mousquetaire
Foudre
Foudre
Foudre Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Foudre Mousquetaire
Foudre Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Mousquetaire Foudre
Foudre
Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins Mousquetaire Foudre
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire Charrette à canon Gobelin géant Fantôme royal
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