Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Barbares
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Électro-sorcier Barbares Horde de gargouilles Sorcier Roquette Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Gang de gobelins Électro-sorcier Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Squelette géant
Barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Squelette géant
Sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Roquette
Squelette géant
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 0 9

Gang de gobelins
Barbares Squelette géant Électro-sorcier
Barbares
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Sorcier
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette
Squelette géant
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Roquette Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Roquette Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier
Roquette Barbares Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Roquette Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Roquette Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Roquette Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Barbares Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier Roquette Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Squelette géant Méga Chevalier Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier
Gang de gobelins Roquette Squelette géant Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier
Barbares Squelette géant Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier
Gang de gobelins Roquette Barbares Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Squelette géant
Roquette Méga Chevalier Barbares Squelette géant Électro-sorcier
Barbares Roquette Squelette géant Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier Horde de gargouilles Roquette Squelette géant
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette Squelette géant
Électro-sorcier
Roquette Horde de gargouilles Squelette géant
Barbares Roquette Squelette géant
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Sorcier Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Barbares Horde de gargouilles
Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares Roquette
Roquette Sorcier Électro-sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Roquette Squelette géant
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Roquette Squelette géant Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
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