Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Clonage
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Clonage
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Clonage
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Sorcier Clonage Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Barbares Clonage
Séisme
Gang de gobelins Barbares Clonage
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Clonage
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Clonage Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier Clonage Bourreau
Poison
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier Clonage Bourreau
Foudre
Valkyrie Sorcier Bourreau
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Roquette Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Clonage Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Clonage Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Clonage Valkyrie Barbares

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Clonage
Barbares
Horde de gargouilles
Clonage
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Sorcier
Valkyrie
Roquette
Clonage
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Bourreau
Valkyrie

Synergies de défense 0 5

Gang de gobelins
Barbares Valkyrie
Barbares
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Sorcier
Valkyrie
Roquette
Clonage
Bourreau
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Roquette Valkyrie Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Barbares Valkyrie Roquette
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Horde de gargouilles Roquette Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Roquette Barbares Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau Sorcier
Horde de gargouilles Bourreau Gang de gobelins Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Roquette
Valkyrie Sorcier Roquette Bourreau Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Roquette Gang de gobelins
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bourreau
Valkyrie Sorcier Bourreau Barbares
Barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Barbares Horde de gargouilles Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Roquette Bourreau
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Roquette
Gang de gobelins Valkyrie Roquette Barbares Horde de gargouilles
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau
Sorcier Roquette Bourreau Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Roquette Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Roquette Barbares Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Roquette Barbares Valkyrie
Barbares Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bourreau
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Bourreau
Valkyrie Bourreau Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Roquette
Bourreau
Roquette Horde de gargouilles
Barbares Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Bourreau Horde de gargouilles Valkyrie
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Bourreau
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Sorcier Bourreau
Roquette Valkyrie Sorcier
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Barbares Horde de gargouilles
Valkyrie Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles
Sorcier Bourreau
Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares Roquette
Roquette Sorcier Bourreau
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Roquette Bourreau
Sorcier Bourreau
Roquette
Horde de gargouilles Bourreau
Gang de gobelins Horde de gargouilles Roquette
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
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