Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Barbares Ballon
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Barbares Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie Bébé dragon Ballon
Barbares
Ballon
Boule de feu
Bébé dragon
Valkyrie
Fût à gobelins Ballon Gang de gobelins Bébé dragon
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Ballon
Bébé dragon
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Ballon
Valkyrie Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Bébé dragon

Synergies de défense 0 6

Gang de gobelins
Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares
Gang de gobelins
Boule de feu
Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon
Fût à gobelins
Bébé dragon
Valkyrie Dragon de l'enfer
Ballon
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares Dragon de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Boule de feu Bébé dragon
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Gang de gobelins Barbares Bébé dragon
Barbares Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Dragon de l'enfer
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gang de gobelins Barbares Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Barbares Boule de feu Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Barbares Boule de feu Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Barbares Boule de feu
Barbares Gang de gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer
Boule de feu Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Valkyrie Barbares Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
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