Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mineur
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Rage Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Gang de gobelins Mineur Électro-sorcier Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevalier Mineur
Chevalier
Gang de gobelins Flèches Barbares d'élite Sorcier Mineur Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Mineur
Barbares d'élite
Flèches Rage Chevalier Sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Rage Mineur
Rage
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Mineur
Gang de gobelins Flèches Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Rage Mineur

Synergies de défense 2 6

Flèches
Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Mineur Électro-sorcier
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Rage
Mineur
Gang de gobelins
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Mineur Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Sorcier Flèches Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Chevalier Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Flèches Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Mineur
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Sorcier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite
Électro-sorcier Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins
Chevalier Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur
Flèches Chevalier
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Mineur Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Mineur Flèches Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Mineur
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Mineur
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Mineur Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Mineur
Mineur Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier Mineur
Flèches Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Mineur Chevalier Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mineur Électro-sorcier
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