Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Méga gargouille Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Méga gargouille Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Pierre tombale Gardes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Gardes Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Pierre tombale Gardes Squelette géant Bûcheron
Séisme
Artificière Pierre tombale Gardes
Flèches
Artificière Pierre tombale Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Méga gargouille Gardes Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Pierre tombale Méga gargouille Gardes Sorcière de la nuit
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga gargouille Gardes Squelette géant Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Pierre tombale Méga gargouille Gardes Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Pierre tombale Méga gargouille Gardes

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Méga gargouille Squelette géant Bûcheron
Pierre tombale
Méga gargouille
Artificière Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Méga gargouille
Gardes
Bûcheron
Squelette géant
Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Artificière Gardes Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Squelette géant Bûcheron

Synergies de défense 0 19

Artificière
Pierre tombale Méga gargouille Gardes Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Artificière Méga gargouille Boule de feu Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Artificière Pierre tombale Gardes Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Pierre tombale Bûcheron
Gardes
Artificière Pierre tombale Méga gargouille Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Artificière Méga gargouille Gardes Bûcheron
Bûcheron
Artificière Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu Gardes Squelette géant
Sorcière de la nuit
Artificière Pierre tombale Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu
Bûcheron Artificière Pierre tombale Méga gargouille Sorcière de la nuit
Bûcheron Pierre tombale Méga gargouille Squelette géant Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Artificière Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Artificière Pierre tombale Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Boule de feu Artificière Méga gargouille Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Squelette géant
Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Gardes Artificière Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Gardes Artificière Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit
Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit Boule de feu Gardes Squelette géant
Boule de feu Artificière Pierre tombale Méga gargouille Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale Bûcheron
Boule de feu Bûcheron
Artificière Pierre tombale Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale Boule de feu Artificière Méga gargouille Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu Gardes Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Pierre tombale Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Artificière Méga gargouille Bûcheron
Pierre tombale Gardes Squelette géant Bûcheron
Gardes Squelette géant Bûcheron Boule de feu Sorcière de la nuit
Squelette géant Pierre tombale Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Gardes Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Artificière Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu
Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Pierre tombale Méga gargouille Gardes Squelette géant Bûcheron
Boule de feu Gardes Squelette géant
Squelette géant Pierre tombale Boule de feu Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Pierre tombale Gardes Artificière Méga gargouille Boule de feu Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Méga gargouille Boule de feu Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes Squelette géant
Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Méga gargouille
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Artificière Méga gargouille Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Méga gargouille
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit
Artificière Méga gargouille Boule de feu Gardes
Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Squelette géant
Artificière Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Gardes Sorcière de la nuit
Boule de feu Artificière Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga gargouille Bûcheron
Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Artificière Méga gargouille
Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Squelette géant
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