Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Squelette géant Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière de la nuit
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Squelette géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Rage Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Horde de gargouilles Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution Rage Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Miroir Horde de gargouilles Squelette géant Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Miroir Squelette géant
Horde de gargouilles
Rage Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Rage Horde de gargouilles Miroir Squelette géant
Miroir
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Squelette géant Sorcière de la nuit
Rage
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Miroir Rage Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Miroir Rage Squelette géant

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Miroir Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Électrocution Miroir Squelette géant
Horde de gargouilles
Miroir Électrocution
Chevaucheur de cochon
Miroir
Électrocution Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Rage
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins
Sorcière de la nuit
Électrocution Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit Gang de gobelins
Squelette géant
Gang de gobelins Électrocution Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Squelette géant
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocution Squelette géant Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit Électrocution Gang de gobelins Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Squelette géant
Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles
Gang de gobelins Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Squelette géant Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution
Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Squelette géant Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution
Électrocution Squelette géant
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