Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Squelette géant Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Bélier de combat Squelette géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Bélier de combat Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bélier de combat
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bélier de combat
Fût à barbares
Ésprit de feu Bélier de combat Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Bélier de combat Squelette géant
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bélier de combat Squelette géant
Boule de feu
Horde de gargouilles Bélier de combat
Poison
Horde de gargouilles
Foudre
Bélier de combat
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Séisme Tornade La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bélier de combat Tornade Squelette géant Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Séisme Tornade Bélier de combat Horde de gargouilles Squelette géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Séisme Tornade

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Bélier de combat Squelette géant Golem
Horde de gargouilles
Bélier de combat Squelette géant Golem
Séisme
Golem Bélier de combat Tornade Squelette géant La bûche
Bélier de combat
La bûche Ésprit de feu Horde de gargouilles Séisme Tornade
Tornade
Séisme Bélier de combat Squelette géant Golem La bûche
Squelette géant
Ésprit de feu Horde de gargouilles Séisme Tornade La bûche
Golem
Séisme Ésprit de feu Horde de gargouilles Tornade La bûche
La bûche
Bélier de combat Séisme Tornade Squelette géant Golem

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
Tornade Squelette géant La bûche
Horde de gargouilles
Tornade La bûche
Séisme
Tornade La bûche
Bélier de combat
Tornade
Ésprit de feu Horde de gargouilles Séisme Squelette géant La bûche
Squelette géant
Ésprit de feu Tornade La bûche
Golem
La bûche
Ésprit de feu Horde de gargouilles Séisme Tornade Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Tornade Ésprit de feu Squelette géant
Horde de gargouilles
Séisme Tornade Squelette géant La bûche
Tornade La bûche Ésprit de feu Séisme
Horde de gargouilles Tornade Ésprit de feu
Séisme Squelette géant La bûche
Horde de gargouilles Tornade
Tornade Ésprit de feu Horde de gargouilles Squelette géant
Horde de gargouilles Séisme Tornade Squelette géant La bûche
Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Ésprit de feu Séisme Squelette géant La bûche
Ésprit de feu Horde de gargouilles Séisme Tornade La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade La bûche
Horde de gargouilles Tornade
Ésprit de feu Horde de gargouilles Tornade La bûche
Séisme Tornade La bûche Ésprit de feu Squelette géant
Tornade
Ésprit de feu Horde de gargouilles Séisme Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant
La bûche
Squelette géant Horde de gargouilles La bûche
Squelette géant Horde de gargouilles Tornade La bûche
Squelette géant Horde de gargouilles
Ésprit de feu Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant Tornade La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade Squelette géant La bûche
Horde de gargouilles Séisme Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Horde de gargouilles Squelette géant La bûche
Tornade La bûche
Séisme Horde de gargouilles Squelette géant La bûche
Séisme Squelette géant La bûche
Ésprit de feu Horde de gargouilles Séisme La bûche
Ésprit de feu Horde de gargouilles Tornade
Ésprit de feu Horde de gargouilles Séisme Tornade La bûche
Séisme La bûche Ésprit de feu Tornade
La bûche Tornade
Ésprit de feu Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Séisme Tornade La bûche
Ésprit de feu Tornade
Séisme Ésprit de feu La bûche
Séisme Horde de gargouilles
Séisme La bûche
Séisme Horde de gargouilles La bûche
Séisme Horde de gargouilles La bûche
Séisme Tornade
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Séisme La bûche
Ésprit de feu Séisme Tornade La bûche
Horde de gargouilles Séisme Squelette géant La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Séisme Horde de gargouilles La bûche
Séisme Tornade La bûche Ésprit de feu
Horde de gargouilles
La bûche Séisme Tornade
Tornade La bûche
Tornade La bûche
Ésprit de feu Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Séisme La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Séisme La bûche
Horde de gargouilles Séisme Ésprit de feu
Ésprit de feu Tornade
La bûche
Horde de gargouilles
La bûche Séisme
Tornade Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade Squelette géant La bûche
Tornade
Tornade Squelette géant La bûche
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