Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée Archer Magique Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Sapeurs Squelette géant Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Squelette géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Sapeurs Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer Sapeurs Cavabélier
Fût à barbares
Ésprit de feu Tour de l'enfer Sapeurs Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Sapeurs Squelette géant Bûcheron Cavabélier
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Sapeurs
Colis royal
Ésprit de feu Sapeurs Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Tour de l'enfer Sapeurs Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
Poison
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
Roquette
Tour de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Squelette géant Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Sapeurs La bûche Sorcier de glace Bûcheron Tour de l'enfer Cavabélier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Sapeurs La bûche Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Sapeurs Squelette géant Bûcheron Cavabélier
Tour de l'enfer
Sapeurs
Ésprit de feu La bûche
Squelette géant
Ésprit de feu La bûche Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Sapeurs Squelette géant Bûcheron Cavabélier
Sorcier de glace
Squelette géant Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Ésprit de feu Squelette géant La bûche Sorcier de glace Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu La bûche Sorcier de glace Bûcheron

Synergies de défense 1 13

Ésprit de feu
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer
La bûche Ésprit de feu Sorcier de glace Bûcheron
Sapeurs
Squelette géant
Ésprit de feu La bûche Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Tour de l'enfer Ésprit de feu Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
Sorcier de glace
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Bûcheron
Bûcheron
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Sorcier de glace Cavabélier
Cavabélier
La bûche Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer La bûche Cavabélier
Tour de l'enfer Bûcheron La bûche Sorcier de glace Cavabélier
Tour de l'enfer Bûcheron Cavabélier Ésprit de feu Squelette géant Sorcier de glace
Tour de l'enfer Bûcheron Sorcier de glace Cavabélier
Squelette géant La bûche Bûcheron
La bûche Ésprit de feu Sorcier de glace Bûcheron
Tour de l'enfer Cavabélier Ésprit de feu Sorcier de glace
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Cavabélier
Tour de l'enfer Sorcier de glace Bûcheron
Ésprit de feu Tour de l'enfer Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace Squelette géant La bûche Bûcheron Cavabélier
Tour de l'enfer Sorcier de glace Cavabélier
Tour de l'enfer Bûcheron Ésprit de feu Squelette géant La bûche Sorcier de glace Cavabélier
Ésprit de feu La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron Cavabélier
Tour de l'enfer La bûche Bûcheron Cavabélier
Tour de l'enfer Bûcheron
Ésprit de feu La bûche Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
La bûche Ésprit de feu Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
Tour de l'enfer Bûcheron Cavabélier
Ésprit de feu Squelette géant La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Tour de l'enfer Squelette géant
La bûche Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Tour de l'enfer La bûche Cavabélier
Squelette géant Bûcheron Tour de l'enfer La bûche Cavabélier
Tour de l'enfer Squelette géant Bûcheron Cavabélier
Ésprit de feu Sorcier de glace Cavabélier
Tour de l'enfer Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
Tour de l'enfer Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Bûcheron
Squelette géant La bûche
Squelette géant Tour de l'enfer Bûcheron Cavabélier
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
La bûche Sorcier de glace Cavabélier
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Sorcier de glace Cavabélier
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Sorcier de glace Cavabélier
La bûche Cavabélier
Ésprit de feu Bûcheron
La bûche Cavabélier
Ésprit de feu
Ésprit de feu La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Sorcier de glace
La bûche Sorcier de glace Cavabélier
La bûche Cavabélier
La bûche
Ésprit de feu Sorcier de glace
La bûche
Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu
Ésprit de feu Sorcier de glace Cavabélier
La bûche
Bûcheron
La bûche
Squelette géant
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
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