Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline Archer Magique Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
La bûche
Mousquetaire Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Poison
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Roquette
Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Chevalier Tornade Mousquetaire Électro-sorcier Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 8 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Tornade Électro-sorcier Zappy Chevalier Mousquetaire La bûche
Chevalier
Mousquetaire Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
Mousquetaire
Chevalier Géant Électrocution La bûche
Géant
Électrocution Mousquetaire Zappy Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Zappy Géant La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier Mousquetaire Géant Tornade Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Géant Zappy
Zappy
Électrocution Géant Tornade Chevalier La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 5 15

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Mousquetaire Tornade La bûche Zappy
Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Tornade La bûche Zappy
Mousquetaire
Chevalier La bûche Électrocution Tornade Électro-sorcier
Géant
Tornade
Zappy Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche
Mousquetaire Électrocution Chevalier Tornade Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade La bûche
Zappy
Tornade Électrocution Chevalier Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Tornade Zappy Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Zappy Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Tornade La bûche Zappy
Tornade La bûche Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Tornade Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Mousquetaire Tornade
Chevalier Tornade Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade La bûche
Mousquetaire Électrocution Tornade Électro-sorcier
Zappy Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Zappy Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
Zappy Chevalier Électro-sorcier
Tornade Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade La bûche Électro-sorcier
Électrocution Tornade La bûche Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Zappy Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade La bûche Électro-sorcier Zappy
Chevalier Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Zappy Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Tornade La bûche Zappy
Mousquetaire Zappy
Chevalier Mousquetaire Zappy
Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
Chevalier Zappy
Mousquetaire Zappy
Électro-sorcier Zappy Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire La bûche Zappy
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche Électro-sorcier
La bûche Zappy
Chevalier Mousquetaire La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche Zappy
La bûche Électrocution Tornade
La bûche Électrocution Tornade
Mousquetaire Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Mousquetaire Tornade
Chevalier Mousquetaire La bûche Zappy
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche Zappy
Électrocution Mousquetaire La bûche Zappy
Mousquetaire La bûche Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade La bûche
Mousquetaire La bûche Zappy
Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche Zappy
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Tornade La bûche Zappy
La bûche Électrocution Mousquetaire Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche Zappy
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche Zappy
Électrocution Mousquetaire Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire
Zappy
Électrocution Mousquetaire La bûche Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
La bûche Électrocution Mousquetaire
Électrocution Tornade Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche Électro-sorcier Zappy
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