Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante Géant Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Géant Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Machine Volante Géant Arc-X

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Machine Volante
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Machine Volante Arc-X
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Arc-X
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Arc-X
Séisme
Gang de gobelins Arc-X
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Machine Volante
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Machine Volante Arc-X
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Arc-X
Foudre
Bélier de combat Arc-X
Roquette
Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bélier de combat Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Tornade Bélier de combat Machine Volante Géant Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Bélier de combat Géant Arc-X
Électrocution
Bélier de combat Géant Tornade Arc-X Ésprit de feu Machine Volante
Gang de gobelins
Bélier de combat Géant Arc-X
Bélier de combat
Électrocution Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante Tornade
Machine Volante
Électrocution Bélier de combat Géant Arc-X
Géant
Électrocution Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante Tornade
Tornade
Électrocution Bélier de combat Géant
Arc-X
Électrocution Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Électrocution Tornade
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante Tornade Arc-X
Gang de gobelins
Électrocution Machine Volante Arc-X
Bélier de combat
Machine Volante
Électrocution Gang de gobelins
Géant
Tornade
Ésprit de feu Électrocution Arc-X
Arc-X
Électrocution Gang de gobelins Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante Arc-X
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Arc-X
Gang de gobelins Tornade Ésprit de feu
Gang de gobelins
Tornade Arc-X
Gang de gobelins Tornade Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Arc-X
Tornade Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Arc-X
Électrocution Machine Volante Arc-X
Gang de gobelins Tornade Arc-X
Gang de gobelins Tornade Ésprit de feu
Gang de gobelins Électrocution Machine Volante Tornade Arc-X
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Tornade
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Arc-X
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Tornade Arc-X
Gang de gobelins Arc-X
Tornade Électrocution Gang de gobelins Arc-X
Gang de gobelins Tornade Arc-X
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Tornade Arc-X
Électrocution Tornade Ésprit de feu Machine Volante
Tornade
Gang de gobelins Ésprit de feu Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Arc-X
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Arc-X
Gang de gobelins Électrocution
Gang de gobelins Électrocution Tornade Arc-X
Gang de gobelins
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Tornade
Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution Machine Volante Tornade Arc-X
Gang de gobelins
Machine Volante
Électrocution Tornade
Gang de gobelins
Machine Volante
Gang de gobelins Électrocution Machine Volante Tornade Arc-X
Électrocution Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Arc-X
Électrocution Machine Volante Tornade Arc-X
Machine Volante Arc-X
Machine Volante
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Tornade
Ésprit de feu Machine Volante Tornade
Arc-X Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Tornade
Électrocution Machine Volante Tornade Arc-X
Ésprit de feu Gang de gobelins Tornade Arc-X
Électrocution Machine Volante Tornade Arc-X
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Tornade
Machine Volante Ésprit de feu
Machine Volante Arc-X
Électrocution Machine Volante Arc-X
Arc-X Électrocution Machine Volante
Machine Volante Arc-X
Tornade
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Arc-X
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Tornade Arc-X
Arc-X
Tornade
Tornade Arc-X
Électrocution Machine Volante Arc-X
Électrocution Tornade Ésprit de feu
Arc-X Électrocution Machine Volante Tornade
Électrocution Machine Volante Tornade Arc-X
Électrocution Tornade Arc-X
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Tornade Arc-X
Électrocution Machine Volante
Électrocution Arc-X
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante Arc-X
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Tornade
Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Tornade
Machine Volante
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Tornade
Électrocution Machine Volante Tornade
Électrocution Machine Volante Tornade Arc-X
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