Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Sorcier Bourreau Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Princesse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Princesse Cimetière
Électrocution
Bombardier Princesse Cimetière Zappy
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Bourreau Princesse Cimetière Zappy
La bûche
Bombardier Princesse Cimetière Zappy
Séisme
Bombardier Cimetière
Flèches
Bombardier Princesse Cimetière
Colis royal
Bombardier Sorcier Bourreau Princesse Cimetière Zappy
Boule de feu
Bombardier Sorcier Bourreau Princesse Zappy
Poison
Bombardier Sorcier Bourreau Princesse Cimetière Zappy
Foudre
Sorcier Bourreau Zappy
Roquette
Sorcier Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Gel Bourreau Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Bourreau Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Princesse Gel Géant Sorcier Bourreau Cimetière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Bombardier Princesse Gel Géant

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Cimetière Zappy
Géant
Bombardier Cimetière Zappy Sorcier Bourreau Princesse
Sorcier
Géant Zappy
Gel
Cimetière
Bourreau
Géant
Princesse
Géant Zappy
Cimetière
Géant Gel Bombardier Zappy
Zappy
Géant Bombardier Sorcier Princesse Cimetière

Synergies de défense 0 2

Bombardier
Géant
Sorcier
Gel
Gel
Sorcier Zappy
Bourreau
Princesse
Cimetière
Zappy
Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier Bourreau Zappy
Zappy Bombardier Bourreau
Zappy Bombardier Gel Bourreau
Zappy Bombardier
Bombardier Princesse Zappy
Gel Bombardier Bourreau
Sorcier Gel Bourreau Princesse
Zappy
Zappy Princesse
Bombardier Zappy
Bourreau Bombardier Sorcier Gel Princesse
Bourreau Sorcier Princesse
Zappy Bombardier Sorcier Gel
Bombardier Sorcier Bourreau Zappy Gel Princesse
Zappy
Gel Zappy
Sorcier Zappy Bombardier Bourreau
Bombardier Sorcier Bourreau
Sorcier Gel Bourreau Bombardier Princesse
Zappy
Bombardier Sorcier Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Zappy
Bombardier Sorcier Bourreau
Zappy
Zappy
Bourreau Zappy
Sorcier Bourreau Gel Princesse
Zappy
Zappy
Gel Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Bourreau Zappy
Sorcier Bombardier Bourreau Princesse Zappy
Zappy Bombardier Gel Bourreau
Bourreau Bombardier Sorcier Gel Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gel Zappy
Bourreau Princesse
Zappy
Gel Zappy
Bombardier Sorcier Bourreau Zappy
Sorcier Bourreau Gel Princesse
Bombardier Sorcier Bourreau Princesse Zappy
Sorcier Gel Bourreau Princesse
Sorcier
Zappy
Sorcier Princesse Zappy
Sorcier Bourreau Princesse
Bourreau Princesse Zappy
Gel Princesse
Princesse Zappy
Bombardier Sorcier Bourreau Princesse Zappy
Sorcier Bourreau Princesse Zappy
Gel Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Sorcier Bourreau Princesse Zappy
Bombardier Sorcier Princesse
Zappy
Sorcier Princesse
Zappy
Gel Bombardier Sorcier Bourreau Princesse Zappy
Sorcier Bourreau Princesse Zappy
Sorcier Princesse Zappy
Zappy
Sorcier Bourreau Princesse Zappy
Sorcier Gel
Zappy
Bombardier Sorcier Zappy
Gel Princesse Zappy
Zappy
Sorcier Princesse Zappy
Gel Princesse
Sorcier Bourreau Princesse
Gel
Sorcier Bourreau Princesse Zappy
Bombardier Sorcier Bourreau Princesse
Zappy
Bourreau Zappy
Gel Princesse Zappy
Bourreau Princesse
Gel Bourreau Princesse Zappy
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