Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Clonage Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Clonage Sorcière Mineur
Électrocution
Bombardier Clonage Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Barbares Clonage Sorcière
La bûche
Bombardier Barbares Clonage Sorcière
Séisme
Bombardier Barbares Clonage Sorcière
Flèches
Bombardier Clonage Sorcière
Colis royal
Bombardier Barbares Clonage Sorcière Mineur
Boule de feu
Bombardier Barbares Clonage Sorcière
Poison
Bombardier Barbares Clonage Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Barbares Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Clonage Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Clonage Mineur Barbares Géant Sorcière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Clonage Mineur

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Électrocution Mineur
Électrocution
Géant Mineur Bombardier Sorcière
Barbares
Géant
Bombardier Électrocution Mineur Roquette Sorcière
Roquette
Géant Mineur
Clonage
Sorcière
Sorcière
Électrocution Géant Clonage Mineur
Mineur
Électrocution Géant Bombardier Roquette Sorcière

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Électrocution Mineur
Électrocution
Bombardier Barbares Sorcière Mineur
Barbares
Électrocution
Géant
Roquette
Clonage
Sorcière
Électrocution
Mineur
Bombardier Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bombardier Électrocution
Barbares Bombardier Électrocution Sorcière
Barbares Roquette Sorcière Bombardier
Barbares Sorcière Bombardier
Bombardier Barbares Roquette
Bombardier Électrocution
Roquette Électrocution Sorcière
Roquette Électrocution Barbares
Barbares Sorcière
Bombardier Barbares Mineur
Barbares Sorcière Bombardier Électrocution
Électrocution Sorcière
Barbares Bombardier Électrocution Roquette Sorcière
Bombardier Roquette Électrocution Barbares Sorcière
Barbares
Barbares Roquette Électrocution
Barbares Bombardier Sorcière
Bombardier Électrocution Barbares Sorcière
Électrocution Sorcière Bombardier Barbares
Barbares
Bombardier Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Sorcière
Bombardier Électrocution Roquette Mineur
Barbares Électrocution Roquette Sorcière
Roquette Électrocution Barbares
Barbares Sorcière
Roquette Électrocution Sorcière
Roquette Barbares Sorcière
Barbares
Électrocution Roquette Barbares Sorcière
Sorcière Barbares
Barbares Sorcière
Roquette Électrocution Barbares
Barbares Roquette Sorcière
Bombardier Barbares Sorcière
Barbares Sorcière Bombardier Électrocution Roquette
Bombardier Électrocution Barbares Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Électrocution Mineur
Roquette Mineur
Barbares Roquette
Bombardier Roquette Électrocution
Électrocution Roquette Sorcière
Bombardier Sorcière
Électrocution
Mineur Électrocution
Roquette
Roquette Mineur Électrocution
Électrocution Roquette
Roquette Mineur
Roquette
Électrocution
Roquette Bombardier Électrocution Sorcière
Roquette
Roquette
Bombardier Roquette
Roquette Bombardier Électrocution
Roquette Bombardier Électrocution Sorcière Mineur
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Barbares
Électrocution Bombardier Sorcière
Sorcière
Mineur Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Mineur
Roquette Mineur Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution Roquette Sorcière
Bombardier Électrocution Roquette Mineur
Électrocution Roquette
Roquette
Électrocution Barbares Roquette Sorcière
Roquette Électrocution Sorcière
Mineur Roquette
Bombardier Électrocution
Roquette Électrocution
Électrocution Roquette Sorcière
Électrocution Roquette Sorcière
Électrocution Roquette Sorcière Mineur
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