Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Extracteur d'élixir Prince ténébreux Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir Zappy
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Extracteur d'élixir Prince ténébreux Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Rage Prince ténébreux Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Horde de gargouilles Géant Sorcier Extracteur d'élixir Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Rage Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Rage Géant Prince ténébreux Zappy
Mini P.E.K.K.A
Géant Zappy Sorcier Rage Prince ténébreux
Géant
Mini P.E.K.K.A Rage Prince ténébreux Zappy Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Géant Rage Prince ténébreux Zappy
Extracteur d'élixir
Rage
Horde de gargouilles Géant Zappy Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Géant Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Rage Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Géant Rage Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux

Synergies de défense 0 3

Horde de gargouilles
Zappy
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Extracteur d'élixir
Rage
Prince ténébreux
Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Prince ténébreux
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Prince ténébreux
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux
Horde de gargouilles Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Zappy Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Prince ténébreux Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Sorcier Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince ténébreux Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Zappy
Zappy Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Prince ténébreux Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Prince ténébreux Zappy
Sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Zappy
Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles
Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Zappy
Sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles
Sorcier Prince ténébreux Zappy
Horde de gargouilles
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Zappy
Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles Prince ténébreux Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Prince ténébreux Zappy
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