Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Mineur Électro-sorcier Sorcier de glace Voleuse
Géant
Électrocution Foudre Mineur Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Foudre
Géant
Mineur
Électrocution Géant Voleuse Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Géant Voleuse
Voleuse
Électrocution Géant Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Géant Mineur Voleuse

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Électro-sorcier Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace Voleuse
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Foudre
Mineur
Électrocution
Sorcier de glace
Électrocution Armée de squelettes Voleuse
Voleuse
Électrocution Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Foudre Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Électrocution Sorcier de glace
Foudre Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Voleuse
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Foudre Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Foudre Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Foudre Mineur
Armée de squelettes Voleuse Électrocution Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Foudre Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Foudre Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Foudre Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Armée de squelettes Foudre Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Foudre Voleuse
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Foudre
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Voleuse
Électrocution Mineur Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Foudre Mineur Voleuse
Foudre
Électrocution
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Foudre Sorcier de glace
Mineur Électrocution Foudre Voleuse
Foudre Électro-sorcier
Foudre Mineur Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Mineur Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Foudre Électrocution Mineur
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Sorcier de glace
Mineur Électrocution Foudre Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Foudre Électrocution Mineur Voleuse
Foudre Mineur Électrocution Voleuse
Foudre Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électrocution Mineur Voleuse
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse
Foudre Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Mineur Électro-sorcier
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Mineur Voleuse Électro-sorcier
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