Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Bouliste Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Mini P.E.K.K.A Princesse
Séisme
Flèches
Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Bouliste Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bouliste Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Bouliste Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste Princesse Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Princesse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit Géant Bouliste Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Princesse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Géant Flèches Bouliste Princesse Électro-sorcier
Géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Roquette Bouliste Princesse Électro-sorcier
Roquette
Géant
Bouliste
Flèches Mini P.E.K.K.A Géant Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Princesse
Mini P.E.K.K.A Géant Bouliste
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Géant Bouliste
Sorcière de la nuit
Géant Flèches Bouliste

Synergies de défense 1 6

Flèches
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Bouliste Princesse
Géant
Roquette
Bouliste
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Princesse
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Bouliste Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste Princesse
Flèches Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette Électro-sorcier Flèches Princesse Sorcière de la nuit
Roquette Bouliste Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Flèches Bouliste Princesse Sorcière de la nuit
Flèches Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit Roquette Électro-sorcier
Roquette Bouliste Flèches Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Bouliste Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bouliste Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste
Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Roquette Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Roquette Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Roquette Flèches Bouliste Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste Sorcière de la nuit
Bouliste Princesse
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Bouliste Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Roquette
Flèches Bouliste Princesse Électro-sorcier
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette Flèches Bouliste
Flèches Roquette Princesse
Flèches Bouliste Princesse
Flèches Bouliste Princesse
Flèches
Roquette Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Bouliste Princesse Électro-sorcier
Flèches Roquette Princesse
Roquette Bouliste Princesse
Flèches Roquette Princesse
Princesse Flèches
Roquette Flèches Bouliste Princesse
Flèches Roquette Bouliste Princesse
Flèches Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Mini P.E.K.K.A Bouliste Princesse Électro-sorcier
Roquette Flèches Bouliste Princesse
Roquette Bouliste Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Princesse
Roquette Bouliste
Roquette Flèches
Flèches Bouliste Princesse
Flèches Bouliste Princesse Électro-sorcier
Flèches Bouliste Princesse
Roquette Flèches
Flèches Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Princesse Électro-sorcier
Roquette Flèches Bouliste Princesse
Électro-sorcier Roquette Princesse Sorcière de la nuit
Roquette Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste Princesse Électro-sorcier
Flèches Bouliste Princesse
Roquette Flèches
Roquette Bouliste Princesse Électro-sorcier
Roquette Princesse Électro-sorcier
Roquette Bouliste Princesse Électro-sorcier
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