Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fournaise Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fournaise Géant Sorcier de glace Fantôme royal Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Fantôme royal Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Armée de squelettes Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Molosse de lave
Électrocution
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Molosse de lave
Fût à barbares
Fournaise Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal Molosse de lave
Boule de feu
Fournaise Armée de squelettes Sorcier de glace Molosse de lave
Poison
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Sorcier de glace Molosse de lave
Foudre
Fournaise Sorcier de glace
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcier de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal Boule de feu Fournaise Géant Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Molosse de lave
Boule de feu
Molosse de lave Géant
Fournaise
Géant Fantôme royal Molosse de lave
Géant
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Sorcier de glace Fantôme royal
Armée de squelettes
Molosse de lave
Sorcier de glace
Géant
Fantôme royal
Fournaise Géant
Molosse de lave
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Armée de squelettes

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
Sorcier de glace
Boule de feu
Sorcier de glace
Fournaise
Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal
Géant
Armée de squelettes
Fournaise Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Fantôme royal
Fournaise
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise Sorcier de glace
Fournaise Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcier de glace
Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise Sorcier de glace
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise Sorcier de glace Fantôme royal
Chauves-Souris Fournaise Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Fournaise Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcier de glace Boule de feu Fournaise Fantôme royal
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Sorcier de glace
Fournaise Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise Fantôme royal
Armée de squelettes Fournaise
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Boule de feu Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal
Fournaise Chauves-Souris Boule de feu Sorcier de glace Fantôme royal
Armée de squelettes Fantôme royal Chauves-Souris Boule de feu Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Fantôme royal
Boule de feu Fantôme royal
Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu
Armée de squelettes
Boule de feu Fournaise Chauves-Souris Sorcier de glace
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Sorcier de glace
Armée de squelettes
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chauves-Souris
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Fournaise
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier de glace Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Sorcier de glace Fantôme royal
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Chauves-Souris Fournaise Sorcier de glace
Fournaise
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Sorcier de glace
Boule de feu Sorcier de glace Fantôme royal
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Sorcier de glace
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Fantôme royal
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