Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Géant Bouliste Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Méga gargouille Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares
La bûche
Barbares
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Méga gargouille Bouliste Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares Méga gargouille Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Barbares Méga gargouille
Foudre
Méga gargouille Bouliste Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Bouliste Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer Barbares Géant Bouliste Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Méga gargouille Géant Bouliste
Flèches
Électrocution Géant Méga gargouille Bouliste Foudre
Barbares
Méga gargouille
Électrocution Géant Flèches Bouliste
Géant
Électrocution Flèches Méga gargouille Foudre Bouliste
Bouliste
Électrocution Flèches Méga gargouille Géant Foudre
Foudre
Géant Flèches Bouliste
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Méga gargouille Flèches Barbares Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution Barbares Méga gargouille Bouliste Foudre
Barbares
Électrocution Flèches
Méga gargouille
Électrocution Flèches
Géant
Bouliste
Électrocution Flèches
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Électrocution Méga gargouille
Barbares Dragon de l'enfer Électrocution Méga gargouille
Barbares Bouliste Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Méga gargouille Bouliste
Foudre Flèches Barbares Bouliste
Flèches Bouliste Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer Électrocution Flèches
Bouliste Foudre Électrocution Flèches Barbares
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Bouliste
Barbares Électrocution Flèches Méga gargouille Bouliste
Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer Électrocution
Barbares Bouliste Électrocution Foudre
Bouliste Électrocution Flèches Barbares Méga gargouille
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Électrocution Bouliste Foudre Dragon de l'enfer
Barbares Flèches Bouliste
Flèches Électrocution Barbares Méga gargouille Bouliste
Électrocution Flèches Barbares Méga gargouille Bouliste Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Bouliste Flèches Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Bouliste
Électrocution Flèches Méga gargouille Bouliste Foudre Dragon de l'enfer
Barbares Électrocution Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Électrocution Barbares
Barbares Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution
Barbares Méga gargouille Bouliste Foudre
Barbares Dragon de l'enfer
Électrocution Foudre Barbares Méga gargouille Dragon de l'enfer
Barbares Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Méga gargouille Bouliste
Foudre Électrocution Flèches Barbares Bouliste
Barbares Bouliste Foudre
Barbares Bouliste
Barbares Électrocution Méga gargouille Bouliste Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Bouliste Électrocution Barbares Méga gargouille Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Électrocution Bouliste
Foudre Flèches
Foudre Flèches Barbares
Électrocution Flèches Bouliste
Flèches Électrocution Méga gargouille
Flèches Bouliste
Flèches Électrocution Bouliste Foudre
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Bouliste
Foudre Électrocution Flèches Bouliste
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Bouliste
Foudre Flèches
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches Bouliste
Foudre Flèches Bouliste
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Méga gargouille Bouliste
Foudre Électrocution Flèches Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre Flèches
Bouliste Foudre
Foudre Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Bouliste
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Bouliste Foudre
Foudre Électrocution Flèches Bouliste
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Foudre Méga gargouille
Foudre Méga gargouille Bouliste
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Foudre Flèches
Flèches Bouliste Foudre
Électrocution Foudre Barbares
Foudre Électrocution Flèches Méga gargouille
Flèches
Foudre Méga gargouille Bouliste
Flèches Électrocution Bouliste Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Méga gargouille
Électrocution Bouliste Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Bouliste
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